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[IMdA] Far addormentare

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Mauro:
A parte che stanno fallendo talmente tanti tiri di aprire la mente che sto iniziando a non sapere cosa inventarmi... se un PG vuole addormentarne un altro, cosa succede?
Nella sessione in corso un PG ha dato un sedativo a un altro: posso dire che si addormenta direttamente? Prendo con la forza il suo stato di veglia? O assegno s-danno e si va avanti cosí?
Seguendo la storia ci può stare far addormentare, da regolamento mi vengono alcune ipotesi (prendere con la forza, oppure mossa di danno per vedere se perde conoscenza, per esempio); non sono certo sulla dichiarazione automatica.

Simone Micucci:
quanto era potente il sedativo?
Se non era molto potente puoi inventare un conto alla rovescia, facendo agire sotto il fuoco il personaggio narcotizzato durante le prime fasi.

Se invece è molto potente puoi fare una cosa del genere:
Fai un tiro di +duro
Con 10 o + riesci a mantenerti saldo e i tuoi riflessi sono rallentati. Agisci come se fossi sotto il fuoco.
Con 7-9 scegli cosa fare prima di cadere addormentato
Con un fallimento: cadi come un fagotto senza rendertene conto.

Sono ancora inesperto di IMdA, abbi pazienza Mauro. ^_^

Mauro:
Quantificato "Da cavallo" in un caso e "Da elefante" nell'altro; abbastanza da mettere fuori uso un PNG.

Simone Micucci:
non so, ti sembra appropriata la mia visione?

Se la situazione è molto diversa (tipo è una trappola o un agguato) puoi fare pure:

Ok, ora che hai bevuto tira +Duro
con 10 scegline 3, con 7-9 scegline 1

.Non ti addormenti
.Ti porti fuori dai guai
.Capisci chi ti ha fregato

in caso di fallimento cadi addormentato, sei nei casini e non sai chi è stato...

Mauro:
Chi ha dato il sedativo era abbastanza chiaro, era tipo "Chaplain blocca Line e Marsh le ficca una siringa nel collo" ;D
La mossa personalizzata è una possibilità; mi chiedo se abbia senso prendere con la forza l'essere sveglio (invece che il semplice riuscire a somministrare il sedativo), o un diretto "Ti addormenti".

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