inCONtriamoci > InterNosCon 2009
Spione?
Claudia Cangini:
--- Citazione ---[cite] Mauro:[/cite]Domanda per chi conosce il gioco meglio di me: in sei si riesce ancora a gestire, o è meglio avere meno giocatori?
--- Termina citazione ---
In cinque si va da Dio. In sei non mi sembra di avere mai provato ma, specialmente se fra i giocatori ch'è un po' di gente già familiare col gioco, io sarei ottimista sul risultato.
Moreno Roncucci:
Tecnicamente si può giocare anche in più persone (non ho fatto i conti tenendo conto delle carte del destino necessarie, ma sicuramente fino a 8-9 persone, specie se si gioca con mosse rapide senza far aspettare troppo gli altri giocatori). Nei playtest si sono visti spesso gruppi di 5-6 persone.
Un effetto interessante è che, visto che nelle fasi di crisi ci sono sempre e solo 2 giocatori che narrato effetti positivi e tutti gli altri narrano effetti negativi, più giocatori ci sono, più è dura la vita dei due personaggi peincipali... 8)
Mauro:
Ottimo, grazie :D
Per la vostra gioia (o disperazione :lol: ):
Titolo: Spione.
Descrizione: "Dimenticate James Bond. Dimenticate le agenzie ultraefficienti, gli inseguimenti rocamboleschi, i gadget fantascientifici. In una Berlino ancora divisa dal Muro, la guerra delle spie è combattuta da persone normali. Uomini e donne che tradiscono per ideale, per denaro, per paura, per amore" (dal manuale).
A metà tra gioco di ruolo e scrittura collettiva, Spione è creazione di gruppo: due personaggi gestiti coralmente, il gioco sviluppa le loro storie come uomini, come spie, e gli inevitabili contrasti che nascono tra di esse.
Organizzatore: Mauro Ghibaudo.
Giocatori (min/max): 2/5.
Durata: uno slot.
Note: ho giocato solo due volte e non sono riuscito a portare a termine nessuna delle due partite, non aspettatevi chissà quale esperienza.
Collegamenti: http://www.narrattiva.it/index.cfm?action=showItem&pID=13
http://spione.adept-press.com/
http://forum.narrattiva.it/viewforum.php?f=7 (le varie discussioni del PBF)
Domenica, secondo slot.
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