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Serenello:
--- Citazione da: ivan - 2011-11-19 03:34:03 ---per Great Ork Gods mi sembra che i giocatori possano accedere alla facolta' di narrare entro certi particolari domini, definiti dalle caratteristiche della divinita' scelta dal giocatore (e.g: il dio della guerra determina come si risolve un combattimento etc..)
--- Termina citazione ---
il GOG il giocatore descrive le azioni del suo PG, poi il master decide l'ambito (ossia quale dio governa l'azione) e il giocatore che controlla quel ambito decide la difficoltà dell'azione. Poi risolto il conflitto è sempre il master a narrare l'esito dell'azione, ossia come ha successo o come fallisce.
Molte delle meccaniche di GDO sono li per spingere il lato comico del gioco, è una parodia del D&D più tradizionale, ma la struttura è basilarmente la stessa.
Paolo "Ermy" Davolio:
Dungeonslayers, ti rimando al topic in cui linkavo tutto qui: http://www.gentechegioca.it/smf/index.php?topic=3900.0
(aggiungici che dalla prossima settimana è disponibile la 4a edizione in italiano, cartacea a pagamento; tra un mesetto arriverà anche il pdf gratuito)
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