Dimenticavo! Ho letto Cani ma non l'ho mai giocato quindi se dico una castroneria qualcuno mi correggerà. In cani credo di aver capito che il sistema di rilanci ti spinge a scegliere se mollare o andare avanti escalando di continuo la conseguenze. In Aegis l'escalation è molto più limitata fermandosi in automatico al secondo rilancio. Di fatto, con abbastana reazioni, vince chi nega. Le escalation servono di più a "consumare" le riserve del nemico per garantirsi la vittoria magari in un confronto successivo.