Autore Topic: No Money Only Glory pronto per il playtest  (Letto 1936 volte)

No Money Only Glory pronto per il playtest
« il: 2009-02-03 21:03:23 »
Colgo la palla al balzo visto che qui si parla di giochi nuovi o pronti da collaudare per proporre il mio No Money Only Glory che, dopo numerosi consigli (alcuni dei quali "illustri") ed un'attenta riscrittura, ha raggiunto una forma abbastanza leggibile e, spero, giocabile.

Chiunque fosse interessato mi mandi una mail:

the_rafman@libero.it

Ah, giusto, si tratta sempre di quell'idea dove i giocatori interpretano Attori scadenti che interpretano Protagonisti tamarri di una serie di scadentissimi film di serie b.

Narrazione, cooperazione, scommesse, figure di merda, errori madornali ed una valanga di soggetti del cazzo sono le caratteristiche del gioco.
« Ultima modifica: 1970-01-01 01:00:00 da Rafman »

Niccolò

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No Money Only Glory pronto per il playtest
« Risposta #1 il: 2009-02-04 01:03:45 »
primo playtest pubblico di Narrattiva!
« Ultima modifica: 1970-01-01 01:00:00 da Domon »

No Money Only Glory pronto per il playtest
« Risposta #2 il: 2009-02-18 08:35:24 »
Primo playtest effettuato domenica sera scorsa. Il gioco, per la felicità di tutti, ha funzionato: è divertente, semplice, intuitivo e veloce.

Ma ci sono ovviamente ancora alcuni importanti dettagli da definire. In particolare abbiamo visto che la formulazione della Sfida proposta da un Attore ai danni (o al vantaggio) di un altro Attore "in scena" sotto forma di frase fatta non è sempre efficace, soprattutto se la Sfida in questione non riguarda direttamente il Protagonista interpretato.

La suddivisione delle Argomentazioni proponibili durante un Dibattito in Stilemi Trash e Tratti Cinematografici permette di inquadrare subito il genere di film e di indirizzare la narrzione dove si deve.
Bisogna ancora vedere se il rapporto Argomentazioni / Gettoni Orgolio è ben equilibrato.

Sto pensando di preparare delle carte da pescare e consultare per definire Tratti e Stilemi perché un Tratto o uno Stilema deve essere di natura generica per funzionare al meglio. Per fare un esempio uno Stilema tipo "isolamento e paranoia" va benissimo, così come vanno bene anche "mezzi insufficienti", "acrobazie impossibili" o "dialoghi serrati", mentre "combattimenti con tettone naziste che picchiano tutti sulle gengive con il manico dei frustini" no, perché si rischia di imbrigliare la fantasia secondo canoni troppo fissi.

Le carte inoltre sono di più facile consultazione, cosa importantissima questa siccome ogni giocatore può utilizzare come valida Argomentazione anche gli Stilemi Trash del suo compagno preso di mira.
« Ultima modifica: 1970-01-01 01:00:00 da Rafman »

Renato Ramonda

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No Money Only Glory pronto per il playtest
« Risposta #3 il: 2009-02-18 09:43:37 »
Un consiglio, vedi tu se ti sembra utile: invece delle carte (o in aggiunta) puoi mettere sul manuale delle tabelle da usare come "oracolo" (e' un po' la moda del momento :) ).

In pratica metti le frasi che starebbero sulle carte in una tabella, e poi vengono estratte da li' in maniera casuale. Vedi tu poi se usare un numero e far tirare con i dadi, o se (come fanno in tanti) legare ogni riga ad una carta di un mazzo da ramino.

I due vantaggi principali sono che le carte fanno molto fico, ma costano da produrre (se dovrai produrlo/venderlo) o sono scomode da fare in casa (se le distribuisci in pdf); l'altro vantaggio e' che in seguito puoi sempre mettere a disposizione nuove liste (o le possono creare direttamente i giocatori e metterle sui propri siti).
« Ultima modifica: 1970-01-01 01:00:00 da renatoram »

No Money Only Glory pronto per il playtest
« Risposta #4 il: 2009-02-23 14:52:28 »
L'idea è buona Reanato ma... io volevo fare un gioco in scatola con tante cose superflue e COSTOSE! ;)

Sono semiserio...
« Ultima modifica: 1970-01-01 01:00:00 da Rafman »

Renato Ramonda

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No Money Only Glory pronto per il playtest
« Risposta #5 il: 2009-02-23 23:58:33 »
Hey, sfondi una porta aperta, uomo!

A me carte, segnalini, pippotti e minchiatine varie piacciono un pacco!
« Ultima modifica: 1970-01-01 01:00:00 da renatoram »

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