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[SLOW DOWN] [articolo] [inglese] The three clue rule
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Paolo "Ermy" Davolio:
Oggi, non ricordo bene come, sono inciampato in questo articolo. Riguarda la costruzione di scenari investigativi nei giochi di ruolo.
Re-inventa alcune "ruote" che molti di noi dovrebbero conoscere già (soprattutto da Cani nella Vigna), però mi sembra che dica delle cose interessanti, alcune delle quali mi hanno piacevolmente sorpreso.
Link: http://thealexandrian.net/wordpress/1118/roleplaying-games/three-clue-rule
Uso del thread:
Potete commentare liberamente, purché i commenti riguardino i contenuti dell'articolo. Dato che però si parla fondamentalmente di gioco tradizionale, e dato che l'articolo prende alcune posizioni critiche verso i giochi Gumshoe, il thread parte in SLOW DOWN.
Mr. Mario:
--- Citazione da: Paolo "Ermy" Davolio - 2011-10-19 14:55:19 ---l'articolo prende alcune posizioni critiche verso i giochi Gumshoe
--- Termina citazione ---
Neanche tanto. La sua esortazione (per altro estremamente ragionevole e ben argomentata) non risulta affatto incompatibile con quel sistema, anzi, direi che l'avventura base di Trail of Cthulhu (parlo di quella perché la conosco bene) segue buona parte dei suoi consigli.
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