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[Janus Design] Di Cosa Hai Paura in uscita a Lucca 2011

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Matteo Stendardi Turini:
La copertina è intrigante.

Ma il sistema come funziona? E' Gumshoe rivisitato? E' preso pari-pari? E' ancora focalizzato sull'investigazione?

Mr. Mario:
Io trovo che faccia quello che si ripromette di fare molto bene. E' un sistema solido e con una sua certa eleganza. Chiaramente, ha bisogno di un ambiente adatto, il gruppo deve respirare l'atmosfera, e deve piacere il meccanismo di inseguire il master che svela un indizio alla volta e poi mettere insieme le tessere del puzzle.
Ho in mente gruppi che hanno cercato di fare questo per anni, con decine di giochi diversi, avventure da torneo che sarebbero state godibilissime, avvitarsi invece su sé stesse.
Non è per tutti i palati e per tutti i gruppi. Ma nella sua nicchia è un gioiellino.

Jah Messenger:
Dopo Lucca di quest'anno il mio portafogli prenderà fuoco per autocombustione ^^


Già lo sapevo, ma adesso che abbiamo conferma ho veramente troppi giochi che VOGLIO!!!!!!!!!!! ;D

asamuraiinthestorm:
vi faro un monumento!!!

Mattia Bulgarelli:

--- Citazione da: Mr. Mario - 2011-10-18 17:58:34 ---Ho in mente gruppi che hanno cercato di fare questo per anni, con decine di giochi diversi, avventure da torneo che sarebbero state godibilissime, avvitarsi invece su sé stesse.

--- Termina citazione ---

Non solo, ma è anche una "classica lamentela inventata di cose che questi stupidi giochi nuovi non fanno e che invece col mio GM facevo benissimo". E invece il gumshoe lo fa e pure meglio.

(sono riuscito a rendere acido un commento d'incoraggiamento... Sono proprio un vecchio barbogio... -_-; )

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