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Murderous Ghosts playtest

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Dario Delfino:
Ah, qualcuno saprebbe dirmi se è veramente importante che entrambi i giocatori abbiano ENTRAMBI i manuali (Gm e giocatore)?
Leggendo il gioco sembrerebbe proprio di no...
?_?

Matteo Suppo:
Puoi tranquillamente giocare anche senza aver letto i manuali. Dai al giocatore il manuale del giocatore e al GM il manuale del GM.

Occhio che il GM deve avere un minimo di idee prima di partire (anche se non deve davvero prepararsi una backstory)

Dario Delfino:
Grazie... Stavo pensando che forse ho tradotto male "A copy each of both the player’s and the GM’s books". Significa "una copia ciascuno di entrambi i manuali", oppure "una copia sia del manuale del giocatore sia di quello del gm"?

Nel primo caso chiederò delucidazioni a Vincent, nel secondo no, trattandosi di un mio errore di traduzione (e speriamo non ce ne siano altri! ; ))

Serenello:
una copia del manuale del player al player
una copia del manuale del GM al GM

fine

Dario Delfino:
Altro problema di traduzione: cosa vuol dire "you win if you give yourself the wigs"?
vinci se ti dai i parrucchini??!?!? O_O?

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