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PLAY BY CHAT - MAGIA, RELIGIONE, MISTICISMO

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Zachiel:
Parlavo di degenerazione temporanea comunque, recuperabile col riposo.

Patrick:
a me non dispiace neanche l'idea di una degenerazione permanente :D

Zachiel:

--- Citazione da: Patrick - 2011-10-04 11:37:02 ---a me non dispiace neanche l'idea di una degenerazione permanente :D

--- Termina citazione ---

E' un gioco in cui tirarla lunga anche dopo che il personaggio ha raggiunto il suo apice è un pro...  perché garantisce stabilità al setting, creando un cast abbastanza stabile di protagonisti.
Una roba degenerativa permanente usata solo per salvarsi la vita rischia di essere troppo. Ma è un'idea per un'ambientazione low-magic. Tempi di recupero lunghi?

Patrick:
No, effettivamente nell'ottica del personaggio che deve durare non ha senso (a meno di inserire artificiosamente modi per evitare il degrado, cosa che lo rende fondamentalmente inutile)

Zachiel:
Non so se siamo nell'ottica de "il personaggio nuovo inizia con risorse proporzionali alle risorse del precedente", se così non è un "la magia ti rende potente ma ti accorcia la vita" potrebbe essere interessante. Personaggi consumati dalla vendetta disposti a tutto compreso morire pur di ottenere i loro obiettivi.

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