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00 - Intro & Intent
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Alessandro Piroddi (Hasimir):
Intendo riversare tutto l'attuale manuale in singolo Thread di modo da poter sviluppare parallelamente le singole parti che compongono il gioco e poterle discutere più agilmente.
gli utenti è concesso aprire nuovi thread per qualsivoglia ragione, ma solo io potrò aprirne con la dicitura "00 - qualcosa" nel titolo, a indicare che quello è un thread cardine contenente uno specifico pezzo di systema.
Enjoy :)
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Tactical Ops vuole essere un gioco PvE masterless zero-prep per 2-6 giocatori.
Votato al genere Action, la struttura base dovrebbe ricalcare il tipico "gruppo tattico" impegnato a fare "quest" ... dal classico gruppo di avventurieri di D&D, alla squadra di operativi di SLA Industries, alla cellula di runners in Shadowrun, al team di SWAT, etc.
Importante ricordare che la "tattica" è più un obbiettivo scenografico che non il reale perno di gioco.
Backstory... in questo gioco non esiste.
I retroscena dei fatti, le ragioni di un determinato evento, NULLA è prestabilito e dunque nessuno ha modo di esserne a conoscenza a priori.
Durante il gioco è possibile (salvo specifiche eccezioni) parlare solo a titolo del proprio Personaggio; tutte le spiegazioni, i retroscena, le sorprese e gli imprevisti vengono generati dalle meccaniche del gioco stesso con la partecipazione dei Giocatori.
La struttura generale di gioco prevede lo svolgimento di Missioni intervallate a brevi sprazzi di vita personale dei Personaggi.
Tale struttura è articolata in tre Fasi principali.
Fasi:
- Intel ... si ottiene l'obbiettivo, si radunano informazioni, equipaggiamenti e si formula un piano d'azione.
- Action ... si realizza il piano e si affrontano gli imprevisti e le sfide del caso.
- Follow Up ... si giocano scene di interesse personale per i vari Personaggi, consentendogli occasioni di recupero, crescita e approfondimento prima di iniziare una nuova fase Intel.
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L'ordine di lettura dei topik dovrebbe essere:
- Intro
- Fase Intel
- Fase Action
- Narrazione (1, 2, 3)
- Sfida
- Goal
- Personaggi
- ...wip...
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