Autore Topic: [Trollbabe] Salti temporali tra le Avventure.  (Letto 7430 volte)

Mattia Bulgarelli

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Re:[Trollbabe] Salti temporali tra le Avventure.
« Risposta #15 il: 2011-11-03 19:11:37 »
Sì, ma tu sei il Dott. House (stag. 1)! >_<

Ecco perchè mi piaceva tanto quel telefilm! 

Guarda, anch'io provo un certo gusto sadico a PWNare chi ne sa di meno (se si atteggia a strafottente), ma... Un po' di Charitable Reading, e considera che ormai dovresti conoscermi un pochino, e se chiedo cose è, magari, proprio per tenere le mie "zampacce da GM" lontano dalle cose riservate ai giocatori!

Comunque, per chiudere la questione, tutto chiaro, ora, solo un'ultima cosa...

Citazione
[...]
Se per qualche suo motivo il giocatore vuole invece definire esattamente il tempo che è passato, è un eccezione al gioco standard e deve specificarlo: "e sono passati due mesi". Ma lo può fare solo lui, perchè il GM (e questo c'è nel manuale) non può.

...a che parte del manuale fai riferimento? Così, ripeto, mi rileggo tutta la sezione.
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Moreno Roncucci

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Re:[Trollbabe] Salti temporali tra le Avventure.
« Risposta #16 il: 2011-11-03 20:12:17 »
Pagina 30 in poi, "creare le avventure". Pagina 120 e 121, "interim".
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Mattia Bulgarelli

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Re:[Trollbabe] Salti temporali tra le Avventure.
« Risposta #17 il: 2011-11-04 09:55:02 »
Pagina 30 in poi, "creare le avventure". Pagina 120 e 121, "interim".

Riletto... Non c'è riferimento esplicito (e se c'è, l'ho perso di nuovo) alla continuità temporale tra le Avventure, né a chi, eventualmente, dovesse occuparsene.

Insomma, mi sfugge il passaggio logico che porta a "lo decide il giocatore" (che MI STA BENE, ma non lo vedo né sul manuale né lo ricavo per deduzione o interpretazione dello spirito del gioco). ?__?
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Re:[Trollbabe] Salti temporali tra le Avventure.
« Risposta #18 il: 2011-11-04 20:03:45 »
Pagina 30 in poi, "creare le avventure". Pagina 120 e 121, "interim".

Riletto... Non c'è riferimento esplicito (e se c'è, l'ho perso di nuovo) alla continuità temporale tra le Avventure, né a chi, eventualmente, dovesse occuparsene.

Non c'è perchè non serve.

Il gioco ti dà una procedura precisa. Basta seguirla. Tu stai chiedendo "posso deviare da questa procedura per questo caso specifico?". Se si dovesse specificare questa cosa per ogni possibile variazione dalla procedura, il manuale passerebbe a 500 pagine piene di cose tipo "Il GM non può cambiare la mappa dopo che hai puntato il dito. Il GM non può dire che arrivi ma riparti subito per dove dice lui. Il GM non può dire che arrivi in una dimensione alternativa con leggi fisiche diverse. Il GM non può dire che il punto che hai indicato è un illusione e non esiste. Il GM non può dire che sei lì, ok, ma solo se fai passare 20 anni. Etc etc..."

Citazione
Insomma, mi sfugge il passaggio logico che porta a "lo decide il giocatore" (che MI STA BENE, ma non lo vedo né sul manuale né lo ricavo per deduzione o interpretazione dello spirito del gioco). ?__?

Non è un "passaggio".

E':

"su queste cose ha autorità il giocatore" -----> "su queste cose ha autorità il giocatore"

Comunque, se non sei convinto ti consiglio di chiedere direttamente a Ron. Facciamo molto prima che a proseguire questo botta-e-risposta.
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