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Dubbi

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Serenello:
emh, sono un pò fondamentalista lo ammetto, ma se "non contano le regole che tanto ci aggiustiamo al volo" non capisco perchè ne abbiamo usate fin'ora.
o perchè ne dobbiamo usare dopo.

chi narra? cosa può narrare? quando? sono domande fondamentali.

la prima posso dedurre che sia a giro ma non l'abbiamo scritto da nessuna parte (sul manuale può prendere la parola chi vuole).
la seconda è stato risposto "narra lo svolgersi della scena chi imposta fino alla risoluzione"
a questo punto viene naturale la terza domanda "quando si risolve?" e accetto la risposta "quando diventa evidente"

rimane solo una domanda: e quando io decido di risolvere la mia scena invece di impostarla?

Ivan Repetto:

--- Citazione da: Paolo Bosi - 2011-08-09 05:12:16 ---emh, sono un pò fondamentalista lo ammetto, ma se "non contano le regole che tanto ci aggiustiamo al volo" non capisco perchè ne abbiamo usate fin'ora.
o perchè ne dobbiamo usare dopo.

chi narra? cosa può narrare? quando? sono domande fondamentali.

la prima posso dedurre che sia a giro ma non l'abbiamo scritto da nessuna parte (sul manuale può prendere la parola chi vuole).
la seconda è stato risposto "narra lo svolgersi della scena chi imposta fino alla risoluzione"
a questo punto viene naturale la terza domanda "quando si risolve?" e accetto la risposta "quando diventa evidente"

rimane solo una domanda: e quando io decido di risolvere la mia scena invece di impostarla?

--- Termina citazione ---


No aspetta nessuno ha detto che non dobbiamo usare le regole, però il manuale di per sè è di manica larga, non so cosa ci sia in più su "Come fare Fiasco", ma nel manuale base a quelle domande fondamentali non c'è risposta, sii parla solo di Impostare e Risolvere. Nella prima fai un pò il regista prima del ciack e puoi dare anche lo spunto al quale vuoi arrivare  (infatti nell'esempio di giocata, nella prima scena impostata il giocatore dichiara già dove vuole andare a parare, in altre no, si arriva al bivio giocando). Nella seconda decidi se il risultato per il tuo pg sarà positivo o negativo


Infatti si legge proprio, impostate la scena e giocatela, il bivio arriverà da solo, o sarà già dichiarato all'inizio da chi deve Impostare


Non dobbiamo narrare a turno ma a seconda della fiction, se c'è un dialogo tra due pg non è che deve infilarsi un terzo a buffo che non centra solo perché sarebbe il turno di Pincopallo, i turni esistono per decidere a chi tocca Impostare o Risolvere, non a giocare le scene, Marplastic è intervenuto nel nostro caso, ma credo perché volesse riempire un 'vuoto' creato dall'assenza di messaggi, non era né obbligato, né ovviamente sconsigliato


Poi, credo si possa narrare praticamente tutto, quando vuoi, non ho letto di limiti, nemmeno per quanto riguarda l'uccisione di un altro pg, certo sarebbe una bastardata, ma il gioco è stato pensato anche per impersonificare dei perfetti stronzi no? E tenete conto che non è assolutamente vietato l'uso di flashback, anche uno dovesse crepare anzitempo


Quando si risolve? Beh credo subito dopo che si presenta la situazione di stallo/incertezza/etc, ci si blocca e chi deve Risolvere decide, poi si chiude la scena di conseguenza



Serenello:
mmm, ok.

io vado avanti a naso. mi sembra uno dei soliti asini sulla pista di decollo, vediamo se vola anche questo :D

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