Autore Topic: E se volessimo provare un retro-clone  (Letto 7026 volte)

Arioch

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Re:E se volessimo provare un retro-clone
« Risposta #15 il: 2011-07-17 19:22:32 »
Proprio riguardo all'OSH, il manuale è quella ventina di pagine scaricabile gratuitamente o c'è dell'altro?

Sì, è solo quello
Blood & Souls for Arioch

Patrick

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Re:E se volessimo provare un retro-clone
« Risposta #16 il: 2011-07-18 06:13:50 »
non ci ho giocato, ma Dungeon World potrebbe essere appetibile?
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LucaRicci

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Re:E se volessimo provare un retro-clone
« Risposta #17 il: 2011-07-18 06:17:09 »
Retroclone è stato un termine decisamente sbagliato.

La soluzione al tuo questio, per ora, rimane soltanto in Dungeon World.
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Marco Costantini

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Re:E se volessimo provare un retro-clone
« Risposta #18 il: 2011-07-18 08:05:09 »
Sì, concordo: retroclone non era il termine più adatto; ma dovevo capirlo prima io.
Ho pensato anche io a DW e l'idea non sarebbe male...il problema restano le tante pagine di AW in un inglese un po' ostico per le regole base.
Cmq ci si può pensare.
Altrimenti, per una cosa iperveloce e poco impegnativa anche l'Old School Hack mi pare carino.
Escalo a Fisico: ti abbraccio.

Mattia Bulgarelli

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Re:E se volessimo provare un retro-clone
« Risposta #19 il: 2011-07-18 09:10:23 »
Quelli di primo livello sono praticamente dei reskin, anche come regole, della scatola rossa.
Quelli di secondo livello cercano di andare un po' oltre, cercano di discostarsi dalla scatola rossa, mantenendo lo stesso framework.

In quelli che chiami "di secondo livello" s'intende che hanno delle regole concepite in modo più funzionale dell'originale e ne mantengono lo stesso spirito?
Co-creatore di Dilemma! - Ninja tra i pirati a INC 2010 - Padre del motto "Basta Chiedere™!"

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