Gente Che Gioca > Questo l'ho fatto io
[Hack di NCAS + The Pool + D&D imprinting ] Non cedere all'Unico Anello
Manfredi Arca:
@Sergio puoi approfondire (non ho ancora TB)?
Preliminarmente si potrebbe dare un valore di nemesi ad un png rilevante (come lo decidi? Odio il "a discrezione di", quindi variabile: ad esempio 2 punti nemesi ogni pg al tavolo).
Cioè che se una nemesi ha valore 3, occorrono 2 conflitti per poter dichiarare l'intento di "ucciderlo/imprigionarlo".
Quindi nel primo caso e nel secondo caso avremo intenti più specifico "disarmarlo", "salvare mia figlia da lui (se la tiene in ostaggio)".
2 implicazioni:
A) il png nemesi ha comunque (come da queste regole) la possibilità di uccidere il pg (che non muore: c'è sempre il salvaggente delle carte o il suo MOD) se uno dei conflitti fallisce.
B) Il png non può uccidere i pg se non nel conflitto n. valore della sua nemesi.
Sergio Salvini:
--- Citazione da: Manfredi Arca - 2011-09-08 06:03:10 ---@Sergio puoi approfondire (non ho ancora TB)?
--- Termina citazione ---
In pratica per ottenere il tuo obiettivo devi vincere più conflitti (in Trollbabe 2su3 o 3su5*), con ogni singolo conflitto che ti porta più vicino (se lo vinci) o più lontano (se lo perdi) dall'obiettivo. Qui, con le varie dominanze dei dadi, potresti ad esempio, anche arrivare a vincere (raggiungere il tuo obiettivo) ma "perdendo" chi sta intorno a te (se nei vari conflitti domina dolore).
*In Trollbabe c'è anche il conflitto singolo e poi ogni conflitto può avere più tiri di dado, ma questa è un'altra storia
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