@Sergio puoi approfondire (non ho ancora TB)?
Preliminarmente si potrebbe dare un valore di nemesi ad un png rilevante (come lo decidi? Odio il "a discrezione di", quindi variabile: ad esempio 2 punti nemesi ogni pg al tavolo).
Cioè che se una nemesi ha valore 3, occorrono 2 conflitti per poter dichiarare l'intento di "ucciderlo/imprigionarlo".
Quindi nel primo caso e nel secondo caso avremo intenti più specifico "disarmarlo", "salvare mia figlia da lui (se la tiene in ostaggio)".
2 implicazioni:
A) il png nemesi ha comunque (come da queste regole) la possibilità di uccidere il pg (che non muore: c'è sempre il salvaggente delle carte o il suo MOD) se uno dei conflitti fallisce.
B) Il png non può uccidere i pg se non nel conflitto n. valore della sua nemesi.