Riflettevo un attimo sulle abilità: non hanno effetti meccanici differenti, ma solo descrizioni differenti nell'utilizzo; l'importante è che ogni personaggio ne abbia 3 e che riesca ad utilizzarle -tendenzialmente- in ogni combattimento, descrivendo le proprie azioni in modo appropriato e diverso tra loro.
Quindi, averne una lista fra cui scegliere è davvero necessario? A questo punto, non credo: è sufficiente che siano diversificate e che vi sia il consenso del tavolo sulla loro scelta. In questo modo, si lascia più libertà all'inventiva dei giocatori e si può giocare un'ambientazione high-magic senza caterve di poteri, sfruttando le abilità come incantesimi, più o meno...
Non so se sono riuscito a spiegarmi, in caso contrario sono disposto a ripetere
