Autore Topic: [Trollbabe] Ricorda: nessuna nuova informazione.  (Letto 2242 volte)

Moreno Roncucci

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[Trollbabe] Ricorda: nessuna nuova informazione.
« il: 2011-05-13 01:13:18 »
Trollbabe con molti giocatori diventa faticoso per il GM, specie se devi gestire in gran parte l'aspetto "spiegazione regole" con alcuni giocatori nel gruppo che non hanno letto il manuale.  E allora a volt, anche se conosci bene il gioco, qualcosa ti sfugge,

Case in point: settimana scorsa, partita a Trollbabe, 4 giocatori (un giocatore e tre giocatrici), conflitto di tipo "combattimento".

La trollbabe in questione sta cercando di liberare un gruppo di prigionieri chiusi in gabbie al centro di un accampamento militare, e affronta le guardie. i primi tiri vanno male e lei rimane ferita.

Per avere un tiro aggiuntivo, fa un segno su "alleato inaspettato" e dice che una delle guardie la aiuta perchè anche lui voleva far fuggire i prigionieri, impietosito dalla loro sorte.

Nella concitazione l'ho accettata come cosa, ma ripensandoci, non era valida. Inseriva una nuova informazione ("una delle guardia vuole far fuggire i prigionieri")

Beh, poco male, il tiro comunque è fallito, la guardia è stata uccisa e quindi eliminata dalla storia, e posso usarlo come spunto per dare lezioni agli altri: "ricordatevi di non permettere nuove informazioni durante un conflitto"   8)
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vanphanel

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Re:[Trollbabe] Ricorda: nessuna nuova informazione.
« Risposta #1 il: 2011-05-13 02:30:11 »
chiedo scusa,ma le voci sulla scheda non sono proprio per aggiungere aspetti "nuovi"?a tal punto,anche una guardia traditrice ci sta,no?
Non sono io ad essere chiuso qui dentro con voi..siete VOI ad essere chiusi qui dentro con me

Moreno Roncucci

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Re:[Trollbabe] Ricorda: nessuna nuova informazione.
« Risposta #2 il: 2011-05-13 03:33:54 »
chiedo scusa,ma le voci sulla scheda non sono proprio per aggiungere aspetti "nuovi"?a tal punto,anche una guardia traditrice ci sta,no?

No.  Aggiungere l'aiuto inaspettato di un alleato è uno spostare elementi noti, ed è molto diverso dal dire "ah-ah! In realtà il commissario è Arsenio Lupen travestito!"

In quel caso, l'alleato inaspettato poteva essere un prigioniero che afferrava una guardia attraverso le sbarre, o poteva anche essere un ufficiale che gridava "prendetela viva" rendendo più difficile il compito delle guardie. Tutte cose che non cambiano la situazione descritta, non aggiungono nuove informazioni.

Dire "in realtà una delle guardie è un traditore che aspetta solo l'occasione propizia per liberare i prigionieri" è un ingresso a gamba tesa nella Content Authority, nell'autorità del GM, e altera sensibilmente tutte le informazioni note sul conflitto. A quel punto poteva pure dire "in realtà i prigionieri sono un illusioni di un mago che li ha già liberati tutti"

Il manuale è PIENO di esempi sulla differenza fra le due cose.
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