Autore Topic: [Cani] Personaggi in Crisi  (Letto 4137 volte)

[Cani] Personaggi in Crisi
« Risposta #15 il: 2008-12-17 13:25:40 »
Citazione
[cite] Claudia Cangini:[/cite]
Citazione
[cite] Rinello:[/cite]
Per Claudia: si, probabilmente una scena in cui Rose tenta di spararsi è più chiara e calzante, tuttavia potrebbero essere fatti rilanci più cattivi e definitivi sul VERO ambito della questione: Rose è in crisi, la sua stessa essenza è in discussione.
E' un po' un incriocio tra la crisi di Haley Starshine (la parte in cui ha personalità multiple) e l'ultimo pezzo di OotS con Belkar che parla con Shinjo...


Ok, ma alla fine mi sembra che stiamo fondamentalmente parlando di un hack di Cani nella Vigna.
A questo punto io direi: se vi sembra una buona idea provate e vedete come va e preferibilmente venite qui a raccontarcelo.

Discutere prima di avere provato credo abbia senso il giusto, no? :)



quasi citando la tua firma, claudia,
ti dico che alla fine proveremo questo hack, per così dire, e faremo un bel report!
anche perchè non ho mai scritto gli actual play, ma ci sono proprio delle belle città che vorrei condividere con voialtri :P
« Ultima modifica: 1970-01-01 01:00:00 da Rinello »
Quanto cazzo sono belli i capelli di Baker

[Cani] Personaggi in Crisi
« Risposta #16 il: 2008-12-17 13:46:19 »
cazzo ho fatto double..
dai è natale abbiate pazienza.

@nik: Si ma MOLTO volentieri.. pero' occhio, possiamo farlo SOLO quando la carlotta sarà a fare un  giro e/o a studiare.. Mi sembrerebbe indelicato altrimenti...

@moreno: oh, cacchio, bravo.  :)
Intanto specifico che ci siamo fermati PRIMA di questo eventuale conflitto, e che giovedì tireremo un po' le fila del discorso.
Seconda cosa: credo che comunque il fruitful void non si sia spostato di una acca, nè sia stato coperto perchè in quel bel disegno mancano i CEDO.
Da mia ipotesi e da discussioni al tavolo è emerso che in un conflitto del genere, la parata perfetta ha sicuramente modo di continuare a focalizzarci sull'etica, il tema fondamentale di Cani.

Non vogliamo assolutamtente fare scegliere ai dadi per noi, DIO CE NE SCAMPI, se proprio dovesse succedere, pur di non infrangere il sistema, bloccheremmo i raise "illegali" al nascere, o faremmo partire conflitti consequenziali.

Riguardo la tua ultima parte ti ricordo ancora che tutto questo NON E' ANCORA AVVENUTO, sono arrivato qui PRIMA per potere condividere questa situazione con voi :)

Concludo dicendo che in questo esperimento è come se Marco dicesse:
"ok raga, secondo voi come potrei portare avanti questa svolta di Rose? sono un po' in dubbio, è proprio un casino sapete? E' un mondo difficile, e vita intensa.. felicità a momenti e futuro incerto.. E HO SPARATO, cacchio ho ceduto!! che facciamo?"

ora, avvremmo PITCHATO questa situazione, parlandone sul livello superiore tra giocatori ("fuori dal gioco") tuttavia abbiamo imparato che è BELLO dire ringhiando: "Say it to the dice, mutfk!"  e così vogliamo provare.

"Rose non puoi lasciarti prendere da quel momento, eri fuori di te, ora non perdere la ragione e calmati"    (11)
"E se dovesse succedere ancora??"  (vede con 11)
"Ho paura, ho troppa paura, è davvero questo quello che il Re della Vita vuole?"   (9)

vedono tutti, io, il master, GIRO IL COLPO:

"Si, è questo. Vuole che tu abbia paura, Rose"

etc...

Insomma, quando parliamo del gioco e ognuno prende la parti di questo e di quell'altro, stiamo ANCORA giocando di ruolo.
Noi vogliamo solo integrarlo coi dadi, secondo il sistema, e vedere cosa succede.
« Ultima modifica: 1970-01-01 01:00:00 da Rinello »
Quanto cazzo sono belli i capelli di Baker

[Cani] Personaggi in Crisi
« Risposta #17 il: 2008-12-17 15:24:31 »
mi permetto di aggiungere... voi...
io a quel conflitto non partecipo tzè tzè ghgh
« Ultima modifica: 1970-01-01 01:00:00 da Malekitto »

Niccolò

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[Cani] Personaggi in Crisi
« Risposta #18 il: 2008-12-18 13:35:18 »
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@nik: Si ma MOLTO volentieri.. pero' occhio, possiamo farlo SOLO quando la carlotta sarà a fare un giro e/o a studiare.. Mi sembrerebbe indelicato altrimenti...


per me, può giocarci anche lei :P
così sperimento anche scene meno "nerd driven"

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Seconda cosa: credo che comunque il fruitful void non si sia spostato di una acca, nè sia stato coperto perchè in quel bel disegno mancano i CEDO.


no rino, qui devo dare ragione a moreno. il punto fondamentale del "vuoto fruttuoso" di cani è di riempirlo con posizioni personali, o personalmente commentabili. renderlo il risultato della volontà di gruppo è... qualcos'altro.

come se giocassi a warhammer 40000 decidendo chi muove e chi spara con un tiro di dado, ma invece poi i tiri per colpire/ferire/morale fossero invece predeterminati.

legittimo e divertente, ma il punto del gioco diventa totalmente diverso.

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Concludo dicendo che in questo esperimento è come se Marco dicesse:
"ok raga, secondo voi come potrei portare avanti questa svolta di Rose? sono un po' in dubbio, è proprio un casino sapete? E' un mondo difficile, e vita intensa.. felicità a momenti e futuro incerto.. E HO SPARATO, cacchio ho ceduto!! che facciamo?"


ma la stessa cosa poteva nascere in gioco, senza discussioni, solo esprimentdo questi pensieri di rose e agendo di conseguenza.
« Ultima modifica: 1970-01-01 01:00:00 da Domon »

[Cani] Personaggi in Crisi
« Risposta #19 il: 2008-12-21 21:26:06 »
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[cite] Rinello:[/cite]
ti dico che alla fine proveremo questo hack, per così dire, e faremo un bel report!
anche perchè non ho mai scritto gli actual play, ma ci sono proprio delle belle città che vorrei condividere con voialtri :P


Look forward to it! :D
« Ultima modifica: 1970-01-01 01:00:00 da Claudia Cangini »
I nitpicker danneggiano anche te. Digli di smettere.

[Cani] Personaggi in Crisi
« Risposta #20 il: 2009-01-05 17:55:32 »
ASBADA-BUMP!

settimana prossima, se l'Architetto vuole,  giochiamo e facciamo un ragionamento sulla scena. Sperando che tutto vada per il meglio, faccio un bel bump al topic, giusto per tenerlo al calduccio.. Approfitto per augurare un 2009 pieno di felicità a tutti quanti!
« Ultima modifica: 1970-01-01 01:00:00 da Rinello »
Quanto cazzo sono belli i capelli di Baker

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