Autore Topic: Da solar system a ravendeath  (Letto 1915 volte)

Matteo Suppo

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Da solar system a ravendeath
« il: 2011-04-10 04:46:24 »
Come già sicuramente sapete, e se non lo sapete sciagura a voi per non essere aggiornati sulla mia vita privata, qualche tempo fa ho giocato una campagna del solar system con dei lupi mannari sciolti dentro.

nella conclusione della campagna era successo che uno dei personaggi aveva ucciso la non-del-tutto-fidanzata di un altro, che a sua volta era morto socialmente, abbandonando questo mondo col cadavere di lei, entrando nell'ombra (il mondo degli spiriti) per sempre. la trascendenza del primo pg ha portato come conseguenze il fatto che non c'erano più lupi mannari in quella città e il fatto che uno spirito in particolare, dolore/paura, forte delle emozioni raccolte proprio in quell'omicidio sia diventato il megaiperultra padrone della città.

abbastanza soddisfatti, si pensava di fare una seconda campagna. il giocatore del personaggio che è sparito nell'ombra vuole farlo tornare, per vendicarsi. l'idea mi solletica, comincio a pensare a cosa può essere cambiato, ai personaggi, ma qualcosa non mi torna.



Quello che sta venendo fuori non è roba da solar system, è troppo incentrato su sto spirito, epperò non so come modificarlo.

poi mi arriva l'illuminazione: sto forzando il gioco. questa è una storia di vendettaaaaaah!

devo usare ravendeath, non il solar system!


EDIT di Aetius: Merge di un doppio post e correzione della sintassi di "vendettaaaaaah!"
« Ultima modifica: 2011-04-10 08:13:19 da Aetius »
Volevo scrivere qualcosa di acido ma sono felice :(

Iacopo Frigerio

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Re:Da solar system a ravendeath
« Risposta #1 il: 2011-04-13 04:29:52 »
dico solo (oltre all'essere inevitabilmente richiamato dal gioco nel titolo) che creare una meta storia in cui siano comprese delle sorte di giocate contigue con giochi diversi ma con figure (personaggi, png, ambientazione) che evolvono ma permangono è una delle mie idee virali che vorrei provare e vorrei vedere come va... Pertanto, se lo farai sicuramente avrai la mia attenzione...
 
(C'è un altro virus nella mia testa, che ha infilato Lollo tempo fa, che è quello di fare una convention con un tema abbastanza stretto, dove tutti i giochi presentati pongano come base l'attinenza al tema, ma anche lì un giorno un'occasione verrà opportuna)
L'amore è quel particolare rapporto nel quale una persona può mostrarsi perdente

Re:Da solar system a ravendeath
« Risposta #2 il: 2011-04-13 09:40:06 »
dico solo (oltre all'essere inevitabilmente richiamato dal gioco nel titolo) che creare una meta storia in cui siano comprese delle sorte di giocate contigue con giochi diversi ma con figure (personaggi, png, ambientazione) che evolvono ma permangono è una delle mie idee virali che vorrei provare e vorrei vedere come va... Pertanto, se lo farai sicuramente avrai la mia attenzione...


E' un argomento che era uscito l'anno scorso, non so su quale forum, anzi, forse su più di uno contemporaneamente e anche io avevo suggerito cose tipo "se entrate nel mondo del sogno si Chtulhu, usate NCaS per quella sessione".
Resto anche io in attesa di eventuale feedback, più che altro per capire come pensi di far "funzionare" i passaggi Solar System -> Ravendeath -> Solar System
il dado si lancia da solo, e da qualche parte nel mondo un orco muore - vincitore di un Ezio D'Oro per la Boiata della Settimana! ("This Is Something Only I Do!"™)

Matteo Suppo

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Re:Da solar system a ravendeath
« Risposta #3 il: 2011-04-15 01:55:48 »
intanto dovremo aspettare perché stiamo giocando a polaris, comunque l'idea di usare ravendeath per continuare sta solleticando soltanto me. è un peccato, perché sarebbe un esperimento interessante.

la difficoltà sarebbe nell'introdurre eventuali giocatori nuovi, che quindi non conoscono i retroscena, e decidere di chi altro si deve vendicare il protagonista, oltre allo spirito e all'assassino. boh, vi farò sapere cosa decidiamo :)

Ot: wow ultimamente siamo nel periodo ravendeath :p
Volevo scrivere qualcosa di acido ma sono felice :(

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