Autore Topic: Raccolta Thread di interesse per Sotto il Cofano  (Letto 12548 volte)

Moreno Roncucci

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Raccolta Thread di interesse per Sotto il Cofano
« il: 2011-03-01 06:16:45 »
Prima di tutto...

FAQ: "non ho voglia di leggere troppo! Perchè non mi scrivete un glossario brevissimo che spieghi tutto?"
La risposta a questa frequentissima domanda la trovate in questo thread

FAQ: "no, davvero, ti ho detto che non voglio leggere link. Spiegami la teoria in una paginetta"
Va bene, ecco qua, tratto da questo thread

TUTTO QUELLO CHE TI SERVE DELLA TEORIA FORGITA IN UN UNICA SCHERMATA

- Se non giochi ai giochi che ha prodotto, non la capirai mai.
- Non ti serve per giocare. Lasciala perdere, a meno che tu non voglia fare game design o ti piaccia leggere articoli di teoria.
- In caso ti piaccia leggere articoli di teoria, se te li riassumo ti faccio un dispetto. Vai a leggere e divertiti.
- Se non ti piace leggerli ma vuoi fare design, vedi il punto 1, e in ogni caso giocare a giochi davvero diversi ti servirà mille volte più che sapere la teoria.
- Se non fai game design e non ti piacciono gli articoli di teoria, perchè stai leggendo questo post?
- Vuoi fare bella figura nel forum sparando termini alla cazzo? Credimi, farai una figura migliore se non lo fai.
- Non vuoi giocare un sacco di giochi diversi ma vuoi capire subito la teoria? Sei senza speranza, non far perdere tempo alla gente.


FAQ: ""Ho sentito parlare di una certa divisione tra giochi Gamisti, Simulazionisti e Narrativisti: perché non c'è un catalogo di giochi divisi in queste categorie?"
- La risposta la trovi in questo thread

FAQ: "Ho capito tutto!  La differenza fra questi giochi focalizzati e quelli tradizionali è che con i tradizionali puoi farci tutto!"
- Non hai capito una mazza. Per i dettagli ed una illuminante discussione al riguardo, che spazia anche sugli aspetti sociali, vedi questo thread: Perché preferire i tradizionali


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Adesso, la raccolta vera e propria:

QUESTIONI DI TEORIA

Qui raccolgo alcuni thread su questioni di teoria, cercando comunque sempre di privilegiare applicazioni PRATICHE. Ci potranno essere link già segnalati riguardo ai giochi, visto che spesso le discussioni sui giochi sconfinano nella teoria, e viceversa.

Consigli pratici generali
[tutti] Il consiglio più importante (da PLAY UNSAFE) (in inglese) http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,484

Conflict Resolution
[teoria] Conflict Resolution - http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,194

Errori comuni
<Prenarrazione dei Conflitti> [link][inglese] "a veritable engine of no fun" http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1015

Bangs
[AiPS] I consigli di Claudia per la prima partita    http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,9
AiPs for Dummies   http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,133
[link][inglese] Kubasik sui Bang http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,589
[AiPs] Aiuto con dei bangs  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1285
[link][Inglese] Il ruolo del GM alle prese con Bangs e Kickers  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1853

Linee e Veli
Lines e Veils? Cosa sono?  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,604
Ottima spiegazione (a video) di Linee e Veli http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,10649.0.html

Inquadrare le scene (Scene Framing)
[pratica] Il framing delle scene  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1028
Il Framing Aggressivo http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1770
Il framing "giusto" è quello che piace.  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1785

IIEE
[Big Model][Definizioni] IIEE  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,14
[esercizi] Rock of Tahamaat, Tyrant of IIEE  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1019

Creative Agenda (Intento Creativo)
[salvataggi] creative agenda http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,957
[teoria] cosa succede con i giochi incoerenti  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,100
Qual è la Creative Agenda del mio gruppo?  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,217
[Recupero] Tratti SIM e Tratti NAR http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1781
Una correzione alla terminologia che ho usato in qualche vecchio post: http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,3239
Reward e Creative Agenda  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,5381.0.html

Reward system
Reward e Creative Agenda  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,5381.0.html

Narrativismo (Story Now) in generale
[link][inglese] La Premise, in pratica  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,591

Simulazionismo (The Right to Dream) in generale
[salvataggi] simulazionismo http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,972

Illusionismo, Partecipazionismo, Railroading
Railroading, Illusionismo, Partecipazionismo: differenze.  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,2828

The Forge e i gdr Indie
Giochi "Indie" e indie-rpgs.com (the forge) http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1220
[ENG][ Troppo successo fa male, ovvero cos'è successo al "movimento indie" http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,9836.0.html
Come diffondere maniere sbagliate di giocare (ovvero: post-forge)  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,931

Character Advocacy
[link][inglese] Character Advocacy, in breve  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,2336
Character Advocacy: cos'è http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,4231.0.html
Parteggiare per il proprio personaggio/Fare character advocacy  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,4209.0.html

Murk - confusione al tavolo e system-zero
[link] Murk, Roll-playing e la storia dei gdr  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,3164

"I Will Not Abandon You" vs. "Nobody Gets Hurt"
[inglese] I Will Not Abandon You vs. Nobody Gets Hurt  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,5222.0.html

Zilchplay
[inglese] Sandbox gone bad: e Zilchplay http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1870.0.html
inoltre c'è una definizione breve in questo post in un thread che parla di altro

Metaplay
Metaplay  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,461
Metaplay "buono" e metaplay "cattivo"  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,3530

Sulla validità "scientifica" del Big Model.
Un post si Davide "Khana" Losito sulla questione: Una visione "relativa" del Big Model

Legami fra vari gdr e categorie
[Inglese] L'Albero Genealogico dei GDR Indie  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,4898.0.html

Varie
[tutti] Il consiglio più importante (da PLAY UNSAFE)  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,484
Come diffondere maniere sbagliate di giocare (ovvero: post-forge) http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,931
[teoria] Trivia Thread  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,127
[pratica] La fase "free and clear"  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1032
[pronto soccorso] attenzione ai vecchi articoli, negli altri forum... http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1033
Una singola meccanica è poco  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1390
"la storia del GM": prova a carico #453.654 http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1333
[recupero] Cos'è Il Sistema-Zero e che problemi comporta  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1722
Actual Play: cos'è  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,3764

Raccolta di Rant e Polemiche
[rant] la regola zero http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,107 (poi proseguita in "Call of Cthulhu e la regola zero" http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,404 )
[CnV] 20 anni di illusionismo, e poi...  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,110
[rant] un discorso sulle regole http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,112
[teoria] cosa succede con i giochi incoerenti  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,100 ha poi una sorta di "seguito" in ][inglese] Divertirsi con gdr incoerenti
[rant] Oziosi discorsi sulla conquista del mondo... http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,287
Cos'hanno in comune questi giochi?   http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,291
[rant, ma utile][DitV] Cosa vuol dire "creare una città http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,507
Desiderio di Impotenza http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,651
Design, On Stage Donne & Giochi http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,671
The Forge, e On Stage  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,730
Wesely e Arneson, i dimenticati http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,736
Un ulteriore conferma che ho (quasi) SEMPRE ragione...  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1193
[rant] Cos'è un manuale http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,940
[chiarimento leggende urbane] Brain Damage http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1097
[Appello-Dubbio-Sondaggio] New Wave? Basta!  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1591
The Nuked Apple Cart (era "Imparate! Stolti!")   http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1682
[Non rant, ma opinioni] Oziosi discorsi sulla conquista del mondo 2  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,2606
Vuoi Introdurre il Tuo Gruppo ai NW?  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,2704 (di Spiegel)

Thread in Inglese su Gente che Gioca
Diversi utenti del forum sono inglesi o americani, e alcuni sono game designer. Alcune discussioni di teoria sono quindi in Inglese
Ron Edwards: Setting and emergent stories [English]  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,5889.0.html   thread sul suo essay Setting and emergent stories
Ron Edwards [Inglese] L'Albero Genealogico dei GDR Indie  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,4898.0.html


Raccolta di materiale postato altrove
[salvataggi] verosimiglianza http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,944
[salvataggi] creative agenda http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,957
[salvataggi] simulazionismo http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,972
[salvataggi] questioni varie http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,971
[salvataggi] il gioco che fa tutto  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1763
Vecchia roba da riciclare...   http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,424
[Recupero] Tratti SIM e Tratti NAR http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1781
[raccolta] People talks about Rule Zero  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,2701
Coerenza con la Fiction - Regole e Giocatori  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,3627 (solo il primo post. di Spiegel)
[Recupero cose postate altrove] Physical Engine e Reward   http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,6509.0.html
[Recupero cose postate altrove] Credibilità, Realismo e manuali   http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,6526.0.html
"Perchè hai scritto questo gioco" (Recupero da G+) http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,11148.0.html

Traduzioni
[Traduzione] Il Carretto delle Mele Bombardato  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,2675  <---traduzione di "The nuked apple cart"
Introduzione alla Teoria Forgita http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,80 (anche in http://gdrfree.wikidot.com/bigmodel )
Theory 101 - parte1: System and the Shared Imagined Space  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,197
[Riassunto] Theory 101 - parte 2: The Impossible Thing Before Breakfast  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,210
Theory 101 - parte 3: Creative Agenda  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,205
[Rpg Theory][Traduzione] GNS e altre questioni di "Role-Playing Theory"  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,74

« Ultima modifica: 2019-09-07 04:27:03 da Moreno Roncucci »
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Moreno Roncucci

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Re:Raccolta Thread di interesse per Sotto il Cofano
« Risposta #1 il: 2014-07-14 07:48:24 »
(proseguo qui perché l'elenco supera i limiti di lunghezza di un post nel forum)

SITI ED ARTICOLI ESTERNI

Articoli sulla ludologia e sul gioco dell'Università di Siena. http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1856

Play Passionately
Blog di Jesse Burneko dedicato a questo stile di gioco (di tipo narrativista), basato sull'immedesimazione nel personaggio, con le sue passioni e con le sue vicende. Consigliatissimo. Se ne è parlato in:
[inglese] Play Passionately: Walk, don't run to conflict  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,293
[salvataggi] questioni varie   http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,971
[AiPS] Il Conflitto, questo sconosciuto (e altri quesiti)  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,395
[CnV e AiPS] Conflitti "per convincere": sì, no, p  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,304&

Threads nel forum di The Forge
[link][inglese] Reading-list for Forge Neophytes http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1107
[link][inglese] "a veritable engine of no fun"  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1015  (poste, pre-narrazione, esempi da Sporchi Segreti)
[AiPS][link, in inglese] Far fallire il proprio personaggio?  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,219 (errori comuni in PTA)
[link][inglese] no advocacy? Bel gioco, ma niente passione.  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1340 (character advocacy)
[link][Inglese] Il ruolo del GM alle prese con Bangs e Kickers  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1853
[AiPS][inglese] Poste del giocatore e del personaggio.  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,3275 (advocacy e scelta delle Poste, in particolare in AiPS)

Altri
[link][inglese] Abused Gamer Syndrome http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1579
[link][inglese] Small Press, big game http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1662
[link][inglese] Cutting-Edge RPG theory da Vincent Baker  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1951
[link][inglese] Naive Narration Sharing  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,1956

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Una descrizione molto incisiva della differenza nel creare storie con i gdr e con altri media (libri, TV, teatro, etc.) di Christopher Kubasik (in Inglese)  http://www.gentechegioca.it/smf/index.php/topic,9970.0.html
« Ultima modifica: 2016-11-10 02:32:07 da Moreno Roncucci »
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