Autore Topic: Gioco  (Letto 71678 volte)

Re:Gioco
« Risposta #270 il: 2011-04-13 05:56:47 »
5

Lo sguardo di October sembra impenetrabile...
October, se vuoi puoi scegliere di fare tu una domanda a Colonel, come se avessi fatto un read a person.

(le domande:

• is your character telling the truth?
• what’s your character really feeling?
• what does your character intend to do?
• what does your character wish I’d do?
• how could I get your character to __?)

Glenda

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Re:Gioco
« Risposta #271 il: 2011-04-13 09:51:04 »
• what’s your character really feeling?
"al di là del torto e la ragione, contano soltanto le persone"

Matteo Suppo

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Re:Gioco
« Risposta #272 il: 2011-04-14 15:54:52 »
Alle parole di October Colonel rimane in silenzio, a farsi cambiare la fasciatura, con lo sguardo fisso sul muro.


Cosa pensa davvero il mio personaggio? Pensa di non essere all'altezza di Colonel Senior.
Volevo scrivere qualcosa di acido ma sono felice :(

Glenda

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Re:Gioco
« Risposta #273 il: 2011-04-17 08:50:40 »
October finì il lavoro con calma, poi, all'improvviso, riprese: "Sai, sono stato sei mesi oltre le colline nella hold di  Nokia, una tipa bizzarra, che sapeva molte cose. Il suo compagno, Otello, un uomo molto vecchio, sapeva un sacco di cose...mi piaceva stare lì. Mi ha insegnato dei canti del passato...quelli, diceva lui, del tempo di prima, insomma..." sorrise, quasi in imbarazzo "Ma questa è un'altra storia. Quello che volevo dirti...è che da Nokia spesso io parlavo con la gente. Lei dice che sono molto bravo a trattare. Vuoi che venga con te? Così eviti di tirare il collo al tuo ospite..."
"al di là del torto e la ragione, contano soltanto le persone"

Matteo Suppo

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Re:Gioco
« Risposta #274 il: 2011-04-19 15:43:20 »
"Non devo trattare proprio niente. Devo fargli capire chi comanda."


Sospira


"Va bene, dai... vieni pure"


Si alza stancamente, e si mette la giacca militare un po' goffamente per via del braccio ferito.
Volevo scrivere qualcosa di acido ma sono felice :(

Re:Gioco
« Risposta #275 il: 2011-04-19 16:35:19 »
Ok, rieccomi, scusatemi per l'assenza.

Il gruppo di estranei è stato fatto ammassare in un capannone poco dopo l'ingresso del ponte. Attorno all'edificio - che è un grosso prefabbricato in lamiera con due larghe finestre rotte ai lati e una porta scardinata sul fronte, con il retro che dà direttamente sul vuoto - stanno girando le guardie di Madison. Topper (la ragazza nerboruta che era di guardia all'ingresso) e Bavaglio (l'alto uomo di colore che l'accompagnava) sono davanti alla porta, e danno spesso occhiate nervose all'interno. Uno degli alveari è stato puntato direttamente sul capannone - dal cui tetto bucato filtrano luce e pioggia.

Robinson, Barbarossa: dove siete?

Fealoro

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Re:Gioco
« Risposta #276 il: 2011-04-20 01:21:32 »
Ho seguito il gruppo fino al capannone, cercando di individuare il tizio che ha sparato.
Senza badare troppo a Topper e Bavaglio cerco di attaccare discorso con lui.

Glenda

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Re:Gioco
« Risposta #277 il: 2011-04-20 02:19:53 »
ragazzi mancherò fino a martedì, sono a Barcellona! ^_^
"al di là del torto e la ragione, contano soltanto le persone"

Mr. Mario

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Re:Gioco
« Risposta #278 il: 2011-04-20 04:38:28 »
Io sono rimasto a guardare, nell'ombra, da una finestra, quello che succedeva nell'infermeria tra Colonel e October. Non sono molto soddisfatto. Speravo che lui riuscisse a farla stare meglio. Speravo di vederla sorridere.

Per tenere la mente occupata, torno al piano originale che era stato interrotto dall'arrivo di Barbarossa, vado dagli accumulatori, per vedere se riesco a dare energia allo strano gadget che ho trovato.
Sognatore incorreggibile. Segretario dell'Agenzia degli Incantesimi. Seguace di Taku. L'uomo che sussurrava ai mirtilli.

Re:Gioco
« Risposta #279 il: 2011-04-20 05:48:06 »
ragazzi mancherò fino a martedì, sono a Barcellona! ^_^
Divertiti! Barcellona è bellissima e c'è un pub, vicino al mare, alla fine della rambla, addobbato come una foresta fatata, vale la pena farci un salto una sera.

Barbarossa, gli uomini di Colonel ti prestano solo il giusto dell'attenzione, sembrano molto più impegnati a tenere calma la situazione; non hai difficoltà a seguire con lo sguardo l'uomo che ha sparato: si trova accanto a quello che ha parlato (dai discorsi degli estranei, quello che ha parlato - e che sembra il loro capo, o almeno il portavoce - pare che si chiami Croco) e non lo lascia mai allontanarsi. Nel capannone, Croco si trova in mezzo al gruppo, e sta parlando con dei bambini, sorridendo e accarezzandoli.

Robinson, gli accumulatori si trovano all'interno di Madison, vicino alla tua officina?

Fealoro

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Re:Gioco
« Risposta #280 il: 2011-04-20 06:35:36 »
Vedo che non riesco a cogliere il pistolero lontano dal suo boss, e non ho voglia di infilarmi in mezzo a questi cenciosi. Mi dirotto quindi su uno dei primi poveracci di cui riesco a catturare l'attenzione.
Cerco di non allontanarmi troppo dall'entrata e gli faccio cenno di avvicinarsi.

"Ehi amico!" sorrido sfoggiando il mio ghigno migliore. Alzo le mani mostrando che non ha nulla da temere.. a parte il machete che penzola e i due energumeni a guardia.

Re:Gioco
« Risposta #281 il: 2011-04-20 06:40:38 »
"Uh?" E' un uomo, forse sui trent'anni, a cogliere il tuo ammicamento. Si guarda attorno, poi copre di passo quei pochi metri che vi separano.
Indossa un paio di pantaloni lerci ed un maglioncino blu stracciato; ogni tanto ha un lieve scatto, come per scrollarsi il freddo di dosso.

"Sì? Dovete parlare con Croco?" ti chiede, guardando il grosso machete.

Ci sono alcune guardie anche all'interno del capannone; stanno girando attorno al gruppo di estranei.

Fealoro

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Re:Gioco
« Risposta #282 il: 2011-04-20 07:02:22 »
"Tranquillo amico" gli rispondo con fare indifferente "tra poco arriverà Colonel a parlare con il tuo boss. Lasciamo che i boss se la sbrighino tra di loro, no?" ammicco "Devo dire che siete stati molto coraggiosi, o avventati, a venire qui, nella tana del lupo. Dovete avere un grosso problema se il tuo boss, Croco giusto?, è disposto a farsi gettare giù dal ponte da Colonel.. e voi con lui" aggiungo...

Mr. Mario

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Re:Gioco
« Risposta #283 il: 2011-04-20 08:19:36 »
Robinson, gli accumulatori si trovano all'interno di Madison, vicino alla tua officina?

No, sono ai piani alti, alla base delle pale eoliche. C'è un grosso alternatore collegato alla pala principale, uno scaffale di batterie da auto, e un paio di grosse casse di legno verniciate per essere impermeabili, in cui sono riposte una valanga di fili, cavi, pile, elettrodomestici mezzi smontati, giraviti e chi più ne ha più ne metta. In genere, se ha una lampadina, dei fili, una presa o una spina, Robinson lo tiene qui.

(Io vado via domani con gli scout e torno domenica. Buona pasqua. :) )
Sognatore incorreggibile. Segretario dell'Agenzia degli Incantesimi. Seguace di Taku. L'uomo che sussurrava ai mirtilli.

Re:Gioco
« Risposta #284 il: 2011-04-20 10:28:24 »
@Barbarossa:
L'uomo annuisce, poi sposta lo sguardo verso il soffitto, indicandolo: "Vedi quest'acqua?" riabbassa gli occhi, puntandoteli in faccia. "Da quant'è che cade, qui? Da noi, giù al lago, sono ormai settimane." abbassa il braccio. "E quello che è iniziato come una pioggerellina, come adesso, si è trasformato nel giro di pochi giorni in un uragano che ha allagato le i nostri pochi campi, distrutto tutte le case e..." s'interrompe per qualche momento "...e portato via la maggior parte della gente."
Allarga un braccio, ad indicare il gruppo: "Siamo rimasti solo noi. Be'... All'inizio eravamo di più, ma passare le notti sotto la tempesta, accerchiati dai cani selvatici e con un solo fucile e qualche bastone per difenderci... Be', tutto questo ha stremato molte persone. Soprattutto i vecchi."
Dal gruppo, Croco vi ha visti parlare. Si è alzato e, assieme all'uomo che ha sparato, si sta muovendo nella vostra direzione.

@Robinson:
Ottimo. La situazione è più o meno quella di sempre, tranne che per il battere incessante della pioggia e l'ululato del vento fra le lamiere. Con tutto il movimento là sotto, qua non c'è un'anima; anche i bambini, che di solito ti ronzano nei paraggi, questa volta paiono più interessati ai nuovi giunti.

(Divertiti con gli scout!)

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