Autore Topic: Apocalipse World - Narrattiva  (Letto 6001 volte)

Niccolò

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Apocalipse World - Narrattiva
« Risposta #15 il: 2011-01-26 11:28:19 »
Citazione
[cite]Autore: Aetius[/cite]
Citazione
[cite]Autore: Domon[/cite][p]è task, tranquillo :D[/p]
[p]Non spargiamo disinformazione, su, che sono bastato io per questo! XD[/p]


la verità è che tiri per una "mossa", che a volte può essere incerta e a volte può richiedere la presenza di un conflitto di interessi. direi che possiamo chiamarla "move resolution" :)

non credo che task/conflict sia una dualità

Niccolò

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« Risposta #16 il: 2011-01-26 11:28:56 »
Citazione
[cite]Autore: Hoghemaru[/cite]per qualche strano bias neural


chiamiamolo "speranza inconscia" :D

Matteo Suppo

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« Risposta #17 il: 2011-01-26 11:45:40 »
Task e Conflict resolution non sono un aut-aut.

Actual Play: Meat decide che ne ha abbastanza di ricevere proiettili e tira un fendente con il suo machete enorme. Mossa: Seize Something By Force.

Si tirano i dadi. Fallimento. L'MC (Turn their Move back on them) descrive come il tizio blocca il suo colpo con un braccio di metallo e poi lo sbatte a terra facendogli perdere l'arma.

Si è risolta l'azione di meat?
Si è risolto il conflitto?
Volevo scrivere qualcosa di acido ma sono felice :(

Niccolò

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« Risposta #18 il: 2011-01-26 11:50:22 »
Citazione
[cite]Autore: triex[/cite]Si è risolta l'azione di meat?
Si è risolto il conflitto?


l'azione si. il conflitto, non so. che conflitto c'era esattamente in corso?

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« Risposta #19 il: 2011-01-26 11:53:07 »
Si è tirato per risolvere l'azione di Meat durante un conflitto con l'altro tizio.
Se si tirasse anche per tagliare un ramo, sarebbe un task, ma non si tira per tagliare i rami.

[Crosspost con Nic e Mauro]
« Ultima modifica: 2011-01-26 11:54:50 da Matteo Turini »

Mauro

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« Risposta #20 il: 2011-01-26 11:53:08 »
Nella risoluzione di conflitti si risolvono naturalmente anche azioni: se in Cani Rilancio tirandoti un pugno e tu Schivi, la mia azione si è risolta. Il punto è che se risolvo conflitti allora miro a risolvere - e tiro quando ci sono - conflitti d'interessi tra i personaggi (Meat ne ha abbastanza di riceversi proiettili e vuole prendere la pistola, il tizio continuerebbe volentieri a sparargli per un altro po').

Sul caso specifico di AW, rimando a questa discussione.

Ezio

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« Risposta #21 il: 2011-01-26 11:55:52 »
Nello specifico: Meat voleve sventrare il tizio (un Faceless non ne ha MAI abbastanza di beccare proiettili), il tizio non voleva farsi sventrare e/o uccidere Meat.

Che ne dite di proseguire altrove, però?

EDIT: Segnalo che ho pubblicato il Secondo Diario dell'Apocalisse, se vi interessasse ^^
« Ultima modifica: 2011-01-26 12:11:02 da Aetius »
Just because I give you advice it doesn't mean I know more than you, it just means I've done more stupid shit.

Mattia Bulgarelli

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« Risposta #22 il: 2011-01-26 12:54:12 »
Citazione
[cite]Autore: Aetius[/cite]Che ne dite di proseguire altrove, però?

Meglio, perché c'è un sacco di OT!
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Antonio Caciolli

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« Risposta #23 il: 2011-01-26 16:09:18 »
vogliamo qualche anteprima ... chi lo ha tradotto, chi ha fatto i disegni? differenze con la verisone in lingua originale? prezzo? quando uscirà? a play!?

infoooooooooooo

Matteo Suppo

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« Risposta #24 il: 2011-01-26 17:20:00 »
Calmino Antonio, non è ancora stato tradotto, la grafica non è stata fatta, il prezzo è l'ultima cosa che si sa, in genere, e non uscirà a play ma a lucca, credo.
Volevo scrivere qualcosa di acido ma sono felice :(

Antonio Caciolli

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« Risposta #25 il: 2011-01-26 17:37:17 »
ah vabbé ... narrattiva di solito ha sempre fatto annunci eclatanti quando le cose erano già pronte

vabbé da qui a Lucca c'è tempo

byez

Mattia Bulgarelli

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Apocalipse World - Narrattiva
« Risposta #26 il: 2011-01-26 22:21:19 »
Citazione
[cite]Autore: Antonio[/cite]ah vabbé ... narrattiva di solito ha sempre fatto annunci eclatanti quando le cose erano già pronte

Vero.
Anch'io sono andato subito su di giri. ^_^
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Michele Gelli

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« Risposta #27 il: 2011-01-26 22:40:07 »
L'uscita è per Lucca. MA c'è una grossa sorpresa in arrivo per Play, sempre legata a AW.
--
Michele Gelli - Narrattiva
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Mauro

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Re:Apocalipse World - Narrattiva
« Risposta #28 il: 2011-02-26 16:05:01 »
Si sa già il titolo con cui verrà proposto?

Niccolò

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Re:Apocalipse World - Narrattiva
« Risposta #29 il: 2011-02-26 16:32:28 »
apocalipsi mondo, mi pare

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