Interessante l'ultimo paragrafo... Parla (anche, e con termini diversi) di un'idea che ho maturato di recente: che un Physical Engine funziona solo se i giocatori ne accettano i limiti intrinseci senza tentare di "ottenere di più". Tentazione, in un GdR, sempre troppo forte, specie se te lo sbandierano in 4a di copertina... -_-