Tazio,
grazie dei complimenti, ti confesso che è stato pure abbastanza facile darteli perché:
A) i compagni di playtest erano dei fichi;
B) i brainstorming di idee e consigli fanno - a me - l'effetto di stimolare ancor di più la creatività;
C) il gioco era già largamente giocabile senza troppi aggiustamenti.
Se non ti dispiace mi piacerebbe provarlo a giocare con le modifiche che ti avevo proposto, cioé togliere i fudge e utilizzare per variare il risultato il livello di stress, fare in modo che Down e Dusk in base al test test Voigt-Kampff, risettandolo.
Vedremo cosa ne verrà