Autore Topic: [Fiasco] Vicoli & coltelli (playset casalingo...)  (Letto 3843 volte)

Zeph

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Ciao. Vi propongo un playset per Fiasco che ho scritto l’altra settimana. L’ho provato con amici (non siamo riusciti a finire la partita però, siamo arrivati alla crisi e poi era tardi per proseguire...) e non sembra avere grosse falle.
Ho visto ora che è uscito il nuovo playset sul sito di Fiasco… nemmeno a farlo apposta parte da uno sfondo fantasy pure quello…


Vicoli & Coltelli

Akret dalla grande muraglia

Il fatto è che ne ho girati di posti io. E se vi dico che di città come Akret ce n’è poche al mondo, beh,  potete scommetterci la zucca vuota che avete al posto della testa.
Akret è una delle città più grandi dell’Impero dell’Uomo dell’Ovest e splende come una pietra ben cesellata. Se siete uomini di mondo vi accorgerete che lì nel mezzo alla bellezza s’annida della perfidia bella e buona.

Akret si trova sul confine a ovest, incastrata nella grande muraglia dell’Impero. A Nord della città ci sono pianure, boschi e poi tundra e poi ghiaccio (e popoli selvaggi che vi taglierebbero le gambe e vi farebbero arrosto se solo gliene deste l’opportunità). A est invece ci sono le steppe e il popolo dalla pelle gialla, gente infida come serpi a quanto si dice. Tra il nord e l’est invece ci sono un sacco di altre cose e di persone che a quelli dell’Impero dell’Uomo dell’Ovest non vanno poi così a genio. Per questo il Sindaco di Akret, suo maestà Culo di Porcellana (un tipo raffinato…) ha avuto una grande idea; così grande che l’Imperatore l’ha autorizzato a renderla esecutiva. Da Akret non si esce!
Ora vi spiego, pivelli.
Dal momento che nella città possono entrare di soppiatto spie, assassini, infiltrati dall’est, dal nord, dal sud, cultisti, eccetera, è stato decretato che fosse impossibile attraversare le porte che conducono verso l’interno dell’Impero senza un certificato firmato dal sindaco in persona. Beh, potete anche passare di soppiatto se siete bravi. Ma questa in genere è la via migliore per finire con una taglia sulla testa e un cappio intorno al collo.

Per il resto, miei cari pivelli, Akret è una grande città. C’è il quartiere alto, con ville di nobili, intrighi di corte, manieri di ordini cavallereschi, teatri, l’Accademia di Ingegneria. Ci sono torri che, per qualche strana ragione, l’occhio nemmeno nota subito. E ci sono anche quartieri dove la gente tira le cuoia semplicemente passeggiando per strada, se il sole è calato. Troverete  vicoli assassini e retrobottega neri dove si macellano cadaveri. Infine ricordate: ad Akret schiavi e giustizia sono in vendita (con una buona “oliata” anche il Sindaco potrebbe decidersi a compilarvi il modulo per lasciare la città più alla svelta…).

Ci potete andare, se volete, ad Akret. È anche bella a vedersi. Ma state pronti a dover vendere la pelle, a correre col cuore in gola e qualcos’altro nelle mutande. Insomma, preparatevi alla possibilità di fare un bel fiasco.
E se le vostre vite insulse si rattrappiranno come carta sulle fiamme non venitemi a dire che non vi avevo avvisati…


[align=right]Volpe Nera
(mercenario, ricettatore, viandante, straniero, ladro, avventuriero delle lande dell’est)
[/align]
 

RELAZIONI

1 Strette
1 – parentela di qualsiasi tipo
2 – amicizia (di comodo o meno)
3 – mal comune mezzo gaudio
4 – se te tradisci faccio una brutta fine!
5 – ti seguo nonostante tutto
6 – separati alla nascita

2 D’obbligo
1 – schiavitù
2 – giuramento sacro ( o patto col sangue)
3 – per devozione a un ideale
4 – debiti impagabili
5 – vendetta dovuta secondo i dettami del codice cavalleresco
6 – mi hai salvato la vita!

3 Istituzionali o “istituzionali”
1 – appartenenza alla stessa organizzazione
2 – funzionario pubblico e sottoposto
3 – seguaci del culto
4 – scagnozzo e superiore
5 – spia e contatto
6 – maestro e apprendista

4 “Classiche”
1 – quando si viene contattati da un mago non è mai una buona cosa
2 – appuntamento alla locanda del pollo spennato (e tu chi sei?)
3 – sconosciuti contattati da uno straniero dal mantello scuro che sa cose importanti
4 – compagni di mille avventure
5 – un tipo e la sua guardia del corpo
6 – legati da un destino imperscrutabile

5 Romantica

1 – amanti segreti
2 – amore impossibile
3 – amanti colpevoli di qualcosa
4 – ex-amanti
5 – relazione di comodo (da una parte o da entrambe)
6 – il mio amante ha visto mentre facevo quello che non avrei dovuto fare…

6 Varie ed eventuali
1 – acerrimi nemici
2 – rivalità amichevole
3 – marito (amato/odiato) della figlia
4 – infiltrato scoperto
5 – guardia corrotta
6 – gestore di un’attività e cliente affezionato


BISOGNI

1 Di sfuggire
1 – al tuo passato
2 – alla città
3 – ai creditori (o magari alla giustizia)
4 – a un’organizzazione che si vuole vendicare (potente gilda, mago, organizzazione ladresca, ecc)
5 – a una relazione che non sopporti più
6 – prima che si scopra ciò che è stato fatto

2 Di diventare ricco
1 – compiendo un crimine sanguinoso
2 – trovando un acquirente per le strane cose che ti sono “capitate per le mani”
3 – vendendo quello che sai
4 – aumentando il tuo giro d’affari
5 – a scapito di qualcuno di potente
6 – facendo entrare o uscire gente da Akret senza essere beccato

3 Di pareggiare i conti
1 – con chi ti ha sfruttato
2 – con chi ha preso le tue cose
3 – con chi ti deve qualcosa di grosso
4 – con quel cazzutissimo uomo con la tunica (che forse è un imbroglione o forse no…)
5 – con l’esattore delle gabelle
6 – con un “collega”

4 Di ottenere rispetto
1 – da quelli della tua setta/gilda/organizzazione, prendendo l’iniziativa una volta nella tua vita
2 – dal sindaco
3 – dai tuoi superiori, dimostrando chi sei
4 – dalla tua famiglia
5 – a te stesso, realizzando un colpo grosso
6 – dal tuo amore, mantenendo una promessa o facendo un regalo prezioso che non puoi permetterti

5 Di ottenere risposte
1 – su quella strana cosa che hai “trovato”
2 – da chi ti sta seguendo e che hai sorpreso a farlo
3 – da quello che dice di prevedere il futuro
4 – dalla gilda degli ingegneri su quello che hai scoperto
5 – dalle forze dell’ordine cittadino
6 – su quell’incidente che ancora ti tormenta

6 Di prepararti
1 – all’azione
2 – a confessare il tuo amore
3 – a confessare i tuoi peccati
4 – a svolgere peccati proficui…
5 – a intrufolarti dove devi e casomai prendere quello che vuoi prendere
6 – a mandare qualcuno da un’altra parte (all’altro mondo? In galera? Fuori dalla città?)


OGGETTI

1 Misteriosi
1 – la sacra sfera nera che tutto riflette e tutto svela
2 – quel congegno sperimentale degli ingegneri
3 – la coppa sacra
4 – pura, fottutissima magia… (corda che si anima, anello del potere, spada della morte, ecc)
5 – intruglio o pozione
6 – una mappa con una grossa X

2 Da lavoro
1 – oggetti da specialista (da fabbro, da panettiere, eccetera)
2 – attrezzi da scasso
3 – simbolo sacro o profano
4 – spada di un ordine cavalleresco
5 – elenco dei ricercati e dei fuggitivi
6 – lista delle vittime

3 Informazioni
1 – una conversazione origliata per caso…
2 – l’elenco delle trappole in una certa torre
3 – lo sporco segreto di un pezzo grosso
4 – l’identità della prossima vittima
5 – la parola d’ordine per entrare dove sai
6 – una scommessa sicura

4 Sconvenienti (di contrabbando)
1 – la polvere dell’est; da spararsi in vena o sniffare tutta d’un botto (o da vendere…)
2 – la lama tagliente dell’est (una cazzutissima katana indistruttibile…)
3 – un filtro afrodisiaco degli uomini del sud
4 – una mano mozzata con quell’anello (con sigillo) che proprio non si riesce a sfilare
5 – il veleno della torre rossa (provalo e non te ne pentirai)
6 – ehi, ma quello strumento suona da solo!?

5 Di valore
1 – una sacca di monete d’oro
2 – un pezzo di metallo mai visto
3 – una ricetta esotica
4 – uno schiavo di valore (il bambino predestinato? Un barbaro forzuto? eccetera)
5 – il libro dorato con racconti di viaggi
6 – quella sacca che non è ancora stata aperta

6 Vari e sconvolgenti
1 – un travestimento perfetto
2 – ultima dose di pomata vanillina (basta spalmarla e scompare una cosa o una persona!)
3 – un cadavere nel retrobottega
4 – un invito scritto
5 – qualcosa di “indemoniato” (un quadro? Una casa? eccetera)
6 – la falce mietitrice d’anime, l’oggetto sacro del dio della morte


LUOGHI

1 Del passato (o del futuro?). Flashback o flashforward
1 – la Grande Accademia della Capitale
2 – la tua faccia è la stessa dell’uomo nell’ombra
3 – fuggiti dalle steppe dell’est o del nord
4 – la fucina e i suoi fumi
5 – un tempio misterioso
6 – l’immensa sala della riunione segreta

2 Della città
1 – i quartieri alti
2 – le fucine
3 – una corporazione (arti e mestieri o altra organizzazione)
4 – un tempio
5 – la porta a Ovest (quella per uscire da Akret e viaggiare per l’Impero)
6 – la piazza principale

3 Della parte oscura della città
1 – il mercato nero
2 – i bassifondi
3 – i vecchi moli
4 – le fogne
5 – una stanza ben nascosta in un posto impensabile
6 – passaggi segreti nei quartieri alti

4 “Classici”
1 – la torre del mago
2 – la locanda del pollo impettito
3 – un sotterraneo
4 – un retrobottega con oggetti sconvenienti
5 – il Bosco Vecchio (poco a nord di Akret)
6 – il grande mercantile ancorato lungo il Fiume Bianco, il fiume che attraversa Akret

5 Dove girano i soldi
1 – il locale di procaci “ballerine”
2 – la villa del consigliere del sindaco
3 – l’isolato con le botteghe degli orefici
4 – la gilda dei mercanti
5 – il mercato di schiavi
6 – il Gatto Acciambellato, club esclusivo e segreto di musica e scommesse sconvenienti

6 Infimi e crudi
1 – il sanatorio
2 – la torre d’acciaio (prigione inespugnabile)
3 – il fatiscente cimitero della gente comune
4 – l’altare blasfemo sotto la locanda del Pesce Affogato
5 – il quartiere industriale (con fucine e concerie e macellerie e mattatoi)
6 – il teatro abbandonato, covo di loschi figuri


Più che ad un classico setting alla d&d però, scrivendo questo playset, ho pensato ad una ambientazione più urbana, cupa, meno magica se vogliamo. Una cosa stile martelli da guerra.
« Ultima modifica: 2010-12-01 18:25:57 da Zeph »
Matteo Polloni

Lupo

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[Fiasco] Vicoli & coltelli (playset casalingo...)
« Risposta #1 il: 2010-12-01 18:35:53 »
Grazie mille, Matteo: un regalo molto, MOLTO apprezzato, soprattutto nell'attesa che i ragazzi di Janus pubblichino qualche playset in lingua italiana.

Tra l'altro, un mio sogno (ora non più) nascosto, è quello di vedere prima o poi un playset tutto italico che riproduca il color dei film anni '70-'80, con protagonista Lino Banfi (ecco: l'ho detto).

Secondo me, pellicole come "Cornetti alla Crema" o "Spaghetti a Mezzanotte", si sposano alla grandissima con il sistema di Morningstar...
« Ultima modifica: 2010-12-01 18:36:53 da Lupo »
Alex Nuzzi

Zeph

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[Fiasco] Vicoli & coltelli (playset casalingo...)
« Risposta #2 il: 2010-12-02 21:44:40 »
Di niente, tanto un file solo soletto sull'hard disk non serve a niente, anzi magari qualcuno ci si diverte. Con gli amici abbiamo inziato una partita interessante, poi non finita (e purtroppo le partite non finite di questo tipo credo sia difficile riprenderle, non so).

Non conosco i film di Lino Banfi (colpa mia). Però uno scenario che mi piacerebbe (magari in futuro lo butto giù, ma magari lo faranno anche quelli della Bully Pulpit) è con dei supercriminali di serie b. I classici cattivi da fumetto di secondo piano che fanno una brutta fine insomma. E oltre a fare una brutta fine non conquistano nemmeno il palco come fanno i cattivoni che riescono a minacciare la distruzione del mondo o cose del genere!
[per chi legge comics diciamo che mi riferisco a personaggi simili a quelli della di Hood].
Credo che verrebbe fuori un playset che si sposa abbastanza bene con l'idea alla base di Fiasco (e chissà che per una volta non venga fuori un finale positivo per un supercriminale di serie b che riesca a scamparla col malloppo alla faccia dell'uomo ragno o anche del magneto di turno! ^^).
Matteo Polloni

Niccolò

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[Fiasco] Vicoli & coltelli (playset casalingo...)
« Risposta #3 il: 2010-12-03 00:47:32 »
ma certo: un gruppo di supercriminali escogita un piano per far coincidere la super-rapina di turno con l'ultima boutade di thanos... e finiscono coinvolti in quest'ultima. vedo già il Fiasco.

Renato Ramonda

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« Risposta #4 il: 2010-12-03 09:43:20 »
L'unico problema con la commedia pecoreccia anni 70 e' dosare la brutalita': la tabella della Crisi e quella del Sipario del manuale sono parecchio virate verso finali violenti e devastanti, anche se magari amaramente ironici.

Che posso dire... aspettate di leggere il Companion! ^___-

Lupo

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« Risposta #5 il: 2010-12-03 09:51:58 »
Citazione
[cite]Autore: renatoram[/cite]L'unico problema con la commedia pecoreccia anni 70 e' dosare la brutalita': la tabella della Crisi e quella del Sipario del manuale sono parecchio virate verso finali violenti e devastanti


Si: in effetti credo che sarebbero necessarie pesanti (e pecorecce) modifiche in tal senso (Es: sostituzione degli omicidi con tante belle mazzate; spu****menti assortiti; perdita di posto di lavoro, finire a letto con la vicina brutta ed insaziabile e cose di questo tipo...)

Citazione
[cite]Autore: renatoram[/cite]Che posso dire... aspettate di leggere il Companion! ^___-


Ennò, Renato: questo proprio non si fa. Sai benissimo che hai gettato la bomba.
ADESSO ci dici di più.  ;-)
Alex Nuzzi

Renato Ramonda

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[Fiasco] Vicoli & coltelli (playset casalingo...)
« Risposta #6 il: 2010-12-03 10:00:39 »
Hehe... Jason ha gia' accennato diverse volte che la prima "espansione" di Fiasco (a parte i playset aggiuntivi) sarà dedicata in parte a trattare linee guida e consigli su come creare nuovi playset "fatti ammodino", che funzionino come quelli di Jason, ed in parte alle modifiche piu' a basso livello, come ad esempio la modifica dei Crisi e Sipario per gestire generi diversi, per esempio le commedie degli errori o le commedie romantiche... e altri hack meno ovvi, come per esempio dei playset molto piu' focalizzati con cast fisso.

Lupo

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[Fiasco] Vicoli & coltelli (playset casalingo...)
« Risposta #7 il: 2010-12-03 10:23:18 »
SPETTACOLO!

Ecco: ora non vedo l'ora che esca.

P.S.

Citazione
[cite]Autore: renatoram[/cite]... e altri hack meno ovvi, come per esempio dei playset molto piu' focalizzati con cast fisso.


Intendi dire che verrà fornita la possibilità di giocare IN PIU' SESSIONI DIVERSE (a mo' di vera & propria "serie") gli stessi personaggi?
Alex Nuzzi

Renato Ramonda

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[Fiasco] Vicoli & coltelli (playset casalingo...)
« Risposta #8 il: 2010-12-03 10:54:40 »
Mmmh non conosco ancora tutti i dettagli. Forse anche quello.

Quello che so, per ora, e' che ci sara' un plaset estremamente focalizzato con una "situazione base" predefinita e dei personaggi gia' stabiliti che verranno "declinati" in ogni partita. Ovviamente estrapolando da quel playset e dalle sue linee guida si potranno creare *altri* playset nello stesso stile. Non penso di potere ancora dire di piu', vi terremo informati ^__^

P

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« Risposta #9 il: 2010-12-03 11:06:01 »
Citazione
[cite]Autore: Zeph[/cite]Il fatto è che ne ho girati di posti io. E se vi dico che di città come Akret ce n’è poche al mondo


Pensare che, quando ho letto il titolo, mi e' venuto da chiedermi se tu fossi di Napoli o di Genova... :)

Lupo

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« Risposta #10 il: 2010-12-03 11:09:50 »
Citazione
[cite]Autore: renatoram[/cite][p]Mmmh non conosco ancora tutti i dettagli. Forse anche quello.[/p][p]Quello che so, per ora, e' che ci sara' un plaset estremamente focalizzato con una "situazione base" predefinita e dei personaggi gia' stabiliti che verranno "declinati" in ogni partita. Ovviamente estrapolando da quel playset e dalle sue linee guida si potranno creare *altri* playset nello stesso stile. Non penso di potere ancora dire di piu', vi terremo informati ^__^[/p]


Tutto moooolto interessante. Grazie delle info, Renato.
Teneteci informati: ci conto, eh.
Alex Nuzzi

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