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[Coyote Press] nota ufficiale Lucca 3 di 4: RavenDeath

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Iacopo Frigerio:
Non credo riusciate a immaginare la gioia e il sollievo con cui riesco a darvi questa notizia

Se ben ci pensate, anche se non sotto le luci della ribalta, Questo Gioco ha fatto un po' parte della storia di questa comunità (oltre che parte della storia del Flying Circus).
Fu (forse il primo o il secondo) presentato all'allora Narraforum in cerca di playtest.
Fu playtestato (tra gli altri posti) alla INC '09.
Recentemente fu giocato alla GnoccoCon '10.

Parlo, come ovvio da titolo, della mia creatura, RavenDeath. Che con Lucca farà diventare (anche se già lo ero in parte con Elar) anche me un autore Indie Tout Court. Una creatura che di passi ne ha fatti e che grazie alla genialità grafica di Mattia "Vertigo" e alla incantevole vena artistica di Silvia Pellissero è diventata un essere fatato.

Per chi non sapesse di che gioco parlo conoscesse, cito un passaggio del manuale:
"RavenDeath è un gioco in cui i partecipanti si accordano per creare e interpretare una storia di vendetta. Questo libro contiene le regole per generare i protagonisti della storia e per aiutare i giocatori a svilupparla fino alla sua conclusione in un arco narrativo che può durare da una a cinque sessioni di gioco."

Tecnicamente parlando RavenDeath ha le seguenti caratteristiche:
A5 panoramico
128 pagine patinate in B/N (con un paio di sorprese)
Brossurato

tutto al prezzo di 20 euro

e appena capirò come si caricano le immagini proverò a darvi maggiori rappresentazioni della bellezza di questa creatura

Fabrizio:
Ecco le splendide immagini del manuale

Innanzitutto, la cover


Una delle pagine interne del manuale (poiché sono due pagine affiancate per non distruggere il layout del forum posto il link diretto all'immagine)

e due delle splendide immagini che troverete nel manuale


TartaRosso:
Ora Iacopo non fare il vergognone come al solito e pubblicizzalo decentemente in giro. Altrimenti lo faccio io! :)

il mietitore:

Matteo Stendardi Turini:
Bello!
Questa Lucca sarà davvero una corsa alla scelta migliore, viste tutte le uscite e ristampe...

Una domanda: avevo sentito che Ravendeath era il titolo di lavorazione; come mai poi hai deciso di mantenerlo?

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