Autore Topic: (XBLA) Monday Night Combat  (Letto 3948 volte)

Niccolò

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(XBLA) Monday Night Combat
« Risposta #15 il: 2010-09-29 10:38:54 »
boh, credo che la normale ricerca del miglioramento, e le semi-infinite strategie attuabili (tra le 6 classi e le varie "build di sponsor" siano sufficienti a mantenere l'interesse. anche la possibilità di giocare in due online sulla stessa console non è male, eh...

LucaRicci

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(XBLA) Monday Night Combat
« Risposta #16 il: 2010-09-29 11:17:29 »
Il prossimo passo è una ladder online, o nuove mappe, altrimenti allo stato attuale si perderà presto interesse...
E dire che la crossfire si presta bene ad una ladder.
I've got crunch for breakfast! - Screaming Cats, Games That Make You Scream

Niccolò

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(XBLA) Monday Night Combat
« Risposta #17 il: 2010-09-29 15:11:57 »
il prossimo passo sono nuove mappe (almeno una l'ho vista) bugfix e poi chissà? consideriamo che è un giochino da 15 euro. spero in un seguito "full budget" :D

Wady

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(XBLA) Monday Night Combat
« Risposta #18 il: 2010-09-30 01:50:44 »
giocare in due online nella stessa consolle? davvero? me lo sono perso...ma devi avere 2 profili live?

Niccolò

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(XBLA) Monday Night Combat
« Risposta #19 il: 2010-09-30 04:28:41 »
no, il secondo giocatore si logga come "ospite" del giocatore che ha il live. esempio: se io sono srwDomon, il secondo giocatore compare come srwDomon[1].

peraltro, è per esempio l'unico vero grosso pregio di halo, il fatto che lo si possa giocare online in 4 in multi.

Wady

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(XBLA) Monday Night Combat
« Risposta #20 il: 2010-09-30 14:45:09 »
il primo halo che giocherò online sarà reach...poi ti dirò quali sono i pregi!

(piuttosto, hai scaricato Limbo? FALLO!)

Niccolò

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(XBLA) Monday Night Combat
« Risposta #21 il: 2010-09-30 23:58:45 »
Citazione
[cite]Autore: Wady el-Natrun[/cite](piuttosto, hai scaricato Limbo? FALLO!)


già giocato. bellino, eh, ma molto poco interattivo.

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