Autore Topic: Solar System - Consigli da Chi Ci Gioca  (Letto 15433 volte)

Simone Micucci

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Solar System - Consigli da Chi Ci Gioca
« Risposta #30 il: 2010-09-15 22:25:45 »
Chiave del Dominatore (personaggio)
il personaggio è socialmente superiore ad un altro, tanto da far pesare la sua presenza sulla sua vita.
1xp: metti voce nelle decisioni del tuo "protetto"
3xp: minaccia il tuo protetto, velatamente o meno, per fargli fare ciò che vuoi.
Buyoff: lascia che il tuo protetto decida da solo

Chiave di Atlante (specificare)
il personaggio ha deciso di caricarsi un grande fardello. Forse si tratta di guidare gli altri, o forse di proteggere qualcuno. L'importante da considerare è che per lui si tratta di un peso di cui si è fatto carico spontaneamente.
1xp: taci e sopporta il tuo peso
2xp: vieni ferito, nel corpo o nello spirito, per le scelte che hai fatto.
5xp: il rapporto tra te e il tuo fardello cambia (chi guidi ti tradisce, o forse ti innamori di chi stai proteggendo)
Buyoff: lamentati pubblicamente del peso che devi sopportare

Chiave della Superbia
il personaggio tende a sottostimare gli altri
1xp: fa notare gli errori di qualcuno
3xp: metti qualcuno in difficoltà per dimostrare la sua inefficenza
Buyoff: fa un complimento a qualcuno che hai disprezzato


per le chiavi tribali ci devo pensare...ma qualcosa del genere? Che ne pensate?
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Luca Veluttini

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Solar System - Consigli da Chi Ci Gioca
« Risposta #31 il: 2010-09-16 09:33:31 »
Citazione
[cite]Autore: -Spiegel-[/cite]Chiave del Dominatore (personaggio)
il personaggio è socialmente superiore ad un altro, tanto da far pesare la sua presenza sulla sua vita.
1xp: metti voce nelle decisioni del tuo "protetto"
3xp: minaccia il tuo protetto, velatamente o meno, per fargli fare ciò che vuoi.
Buyoff: lascia che il tuo protetto decida da solo


Può andare bene.

Citazione
[cite]Autore: -Spiegel-[/cite]Chiave di Atlante (specificare)
il personaggio ha deciso di caricarsi un grande fardello. Forse si tratta di guidare gli altri, o forse di proteggere qualcuno. L'importante da considerare è che per lui si tratta di un peso di cui si è fatto carico spontaneamente.
1xp: taci e sopporta il tuo peso
2xp: vieni ferito, nel corpo o nello spirito, per le scelte che hai fatto.
5xp: il rapporto tra te e il tuo fardello cambia (chi guidi ti tradisce, o forse ti innamori di chi stai proteggendo)
Buyoff: lamentati pubblicamente del peso che devi sopportare


Bella lì.

Citazione
[cite]Autore: -Spiegel-[/cite]Chiave della Superbia
il personaggio tende a sottostimare gli altri
1xp: fa notare gli errori di qualcuno
3xp: metti qualcuno in difficoltà per dimostrare la sua inefficenza
Buyoff: fa un complimento a qualcuno che hai disprezzato


Ok.

Ti riporto lo schema per una chiave motivazionale:

Citazione
Motivation Key framework
The character is passionately in love with another person. He doesn’t necessarily know what to do with the feeling, though.
1xp: The character expresses the motivation.
3xp: The character follows the motivation despite risk, personal cost or other considerations.
Buyoff: The character opts to let go of the trait represented by the Key.


Nelle chiavi motivazionali mi sembra che tu faccia riferimento alla voce 3px a "other considerations".
Ci può stare tranquillamente.

Se hai difficoltà con le chiavi tieniti sempre sotto mano i framework.

Soprattutto, di solito, le motivazioni le trovo facili (hanno due voci che velocemente riesci a mettere insieme).
Il difficile sono le drammatiche. Pensale come una tematica che si evolve: Introduzione --> Sfide/Difficoltà --> Sviluppo.
Poi si tratta solamente di allenarsi. ^^

Solar System - Consigli da Chi Ci Gioca
« Risposta #32 il: 2010-09-16 12:17:00 »
Sì, direi che mi piacciono. E che probabilmente aggiungerò la Chiave di Atlante al Crunch Ventrue... xD
Rinominato "Ermenegildo" vox populi, in seguito al censimento dei Paoli.

Matteo Suppo

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Solar System - Consigli da Chi Ci Gioca
« Risposta #33 il: 2010-09-16 22:17:58 »
Tanto per farvi vedere come lo stiamo organizzando: https://docs.google.com/document/edit?id=1sjQ-yzN8FmYg_XwpGD8qHSVvERk4IqRnnFOw4UMNVFQ&hl=it

Mancano probabilmente molte delle modifiche fatte qua.
Volevo scrivere qualcosa di acido ma sono felice :(

Solar System - Consigli da Chi Ci Gioca
« Risposta #34 il: 2010-09-16 22:55:31 »
Abbiamo Solar Masquerade, Solar Werewolf, Solar Exalted... A quando Solar Mage, Solar Wraith, Solar Hunter e Solar Sticazzi? XD
Anche io ho un blog

Simone Micucci

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« Risposta #35 il: 2010-09-16 23:00:16 »
Solar Mage lo pensai un pò...iniziai a cambiare le cose che non mi piacevano. Alla fine non restava nulla. Sarà probabilmente la mia prima ambientazione originale del solar system. ^_^
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Niccolò

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« Risposta #36 il: 2010-09-17 04:22:04 »
Wraith era LA perla del wod, è sicuramente il più "vicino" nella presentazione del setting a una sensibilità "da solar system".

il colore che vorrei vedere convertito è quello di Demon, però.

Lavinia

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Solar System - Consigli da Chi Ci Gioca
« Risposta #37 il: 2010-09-17 10:54:45 »
Citazione
[cite]Autore: Domon[/cite]il colore che vorrei vedere convertito è quello di Demon, però.

Guarda, in questi giorni non faccio che pensarci. Peccato mi manchi la conoscenza del crunch ç_ç

Matteo Suppo

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Solar System - Consigli da Chi Ci Gioca
« Risposta #38 il: 2010-09-17 11:16:35 »
Citazione
[cite]Autore: Lavinia[/cite]
Citazione
[cite]Autore: Domon[/cite][p]il colore che vorrei vedere convertito è quello di Demon, però.[/p]
[p]Guarda, in questi giorni non faccio che pensarci. Peccato mi manchi la conoscenza del crunch ç_ç[/p]


Guarda, comincia a selezionare uno o due temi interessanti e scrivici qualcosa. Al crunch ci si pensa dopo.
Volevo scrivere qualcosa di acido ma sono felice :(

Luca Veluttini

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Solar System - Consigli da Chi Ci Gioca
« Risposta #39 il: 2010-09-17 11:21:36 »
Lavi, leggiti le uniche pagine degne di ogni manuale WW, ovvero le prime 20. Ti danno un'idea di cosa vorrebbe dare quel setting.

Poi è una questione di scelte.

Emanuele Borio

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Solar System - Consigli da Chi Ci Gioca
« Risposta #40 il: 2010-09-17 13:46:05 »
Klaus non immaginava mai più di scatenare un OT così grande... :P
Ciao, sono Meme! - Fanmail 64 - DN=2 - Ingegnere delle Scienze Agrarie, Contadino, Nerd di Professione.

Solar System - Consigli da Chi Ci Gioca
« Risposta #41 il: 2010-09-17 14:00:08 »
Citazione
[cite]Autore: Luca Veluttini[/cite]Lavi, leggiti le uniche pagine degne di ogni manuale WW, ovvero le prime 20

Anche le ultime due o tre, quelle dove citano le fonti di ispirazione letterarie, cinematografiche e televisive :D
il dado si lancia da solo, e da qualche parte nel mondo un orco muore - vincitore di un Ezio D'Oro per la Boiata della Settimana! ("This Is Something Only I Do!"™)

Simone Micucci

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« Risposta #42 il: 2010-09-17 15:16:48 »
fuori dal mio thread, prima che chiami il Randello a darvi una punizione a novanta gradi!  è_é
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Solar System - Consigli da Chi Ci Gioca
« Risposta #43 il: 2010-09-26 22:12:58 »
Chiave del fuggitivo uratha

il personaggio ha appena compiuto la prima muta ed è confuso

1x Fuggi dalle tue paure
2x Te stesso prima degli altri
5x Comprendi qualcosa di quello che ti è successo
buy off: Affronta la situazione

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