è la sindrome di parpuzioinversa.
Il "master" tende a dire troppo di si ai giocatori, senza considerare spesso qual è il suo scopo nel gioco in questione.
I danni peggiori li ho visti nel solar system (dove il master, tutto preso ad accettare le idee, si scorda completamente Leverage, Scope e Property), ma anche CnV non ne è immune