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[Solar System / TWoN] Domande su Equipment, Effect e Refreshment

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Paolo "Ermy" Davolio:
Ho posto tre domande a Eero per chiarirci alcune meccaniche del SS, dopo un po' di partite. Le sue risposte sono andate ben oltre il semplice "yes / no", con interi paragrafi di spiegazione (e pure idee per un paio di Segreti... Sembra che il suo cervello processi continuamente Crunch, con esecuzione in background ;-)

Pensavo fosse il caso di linkarvelo in pubblico data l'utilità. Se vi servono chiarimenti dall'inglese, vediamo di venirvi incontro... Come sempre qui Basta Chiedere (TM). :-)

http://www.indie-rpgs.com/forum/index.php?topic=29850.0

Ezio:
Appena la forgia riapre u.u

Paolo "Ermy" Davolio:
Già... -.-
Oggi nel primo pomeriggio funzionava tutto...

Francesco Berni:
tornata up ora.
Quindi si l'imbuement quando entra in modo meccanico(quando ti da vantaggi reali meccanicamente), l'effect preso da altri a seconda della situazione, e il refreshment era ovvio U_U

Ezio:
Nello specifico...


--- Citazione ---Then again, technically I would call no actual fault in rules application in how you handled the case - the SG runs the NPCs, so if he thinks that it's fine for the character to make an Effect from this, that's his prerogative as the advocate of the rapist. Perhaps the NPC didn't simply care one way or the other, and thus allowed his actions to turn into a hidden strength for the victim?
--- Termina citazione ---


Questo.
Quel PNG serviva esattamente a quello, fin dall'inizio ^^

E naturalmente è una valutazione caso per caso, basandosi sulla fiction appena giocata, questo è sempre stato scontato.

In particolare mi piace portare all'attenzione di tutti questo passo delle risposte di Eero:


--- Citazione --- Whether dice are rolled or not is not the crux of whether a scene is appropriate as refreshment. The key requirement of a refreshment scene is that it's an appropriate social activity engaged in for its own sake. Clear signs of the refreshing nature of a scene are if it's an empty beat in the plot, it's sympathetic, if the SG gets to introduce new fictional elements without immediate antagonism, and if the character lets his hair down and does things he might later regret. There might be Ability checks involved in a refreshment scene just to give it a bit of fun color; for example, in He-Man the characters are always having playful duels or playing Chess as refreshment scenes, and we usually get to find out who wins the duel - that might be resolved by a simple conflict without making the scene non-refreshing. On the other hand, even if He-Man makes no Ability checks in those frequent travel scenes through the jungles of Eternia, that does not make those scenes refreshment; he's clearly going somewhere instead of just hiking for fun.

(No idea where He-Man came from here; just run with it.)

Although I haven't witnessed it, I suppose that it would be possible to play a scene and decide that it was a refreshment post-facto. It's much more usual for a player to require a refreshment scene (obliging the SG to throw out an opportunity) or declare such (by pursuing a refreshing course of action), though.
--- Termina citazione ---

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