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[LSDS]Dichiarazioni,c'è qualcosa che mi sfugge
Danilo Sesti:
Salve,
domani sera dovrei iniziare una prova del gioco e mentre rileggevo per l'ennesima volta il regolamento mi sono venuti alcuni dubbi sulle dichiarazioni.
Nel capitolo delle abilità si fa un chiaro esempio delle abilità di conoscenza ma non mi torna se la cosa è limitata solo a quelle abilità.
E' ok che posso dichiarare che i geroglifici della tomba parlano di un incontro tra gli alieni-ninja e gli antichi egizi ma posso ad esempio dichiarare che ho rubato la mappa del nascondiglio dello Shogun del Buio da uno dei suoi sicari in fuga?
Posso dichiarare di aver messo una cimice(magari tirata fuori con un gadget universale) nel vestito della Vedova Nera così da poterla ritrovare?
A senso direi di si,però volevo chiedere per sicurezza.
Inoltre non ho capito se le dichiarazioni necessitano di un tiro di abilità oltre alla spesa di punti fato oppure no...
grazie in anticipo!
Renato Ramonda:
Mmmh in generale (a senso) credo che le Dichiarazioni dovrebbero stabilire fatti veri nel background (e conseguente aspetto), piu' che stabilire *azioni* fatte fuori dalle telecamere...
...il tutto sempre temperato dal fatto che se hai un Aspetto da invocare (e spendi il punto fato) generalmente hai ragione tu.
Esempio:
Agente Segreto usa Furtivita' per dichiarare che all'inizio della festa ha messo una microspia su una persona: mmmh... mi convince poco
invece
Agente Segreto con un Aspetto "Sempre avere un piano B. E anche C e D" spende un punto fato per attivare l'Aspetto per l'Effetto e dice "ah, la baronessa sta fuggendo, meno male che quando ci siamo presentati le ho messo addosso una microspia!": ecco, gia' suona meglio :)
(tutto coi' senza considerare il fatto che devi avere la microspia come gadget perche' e' tecnologia futuristica).
Ah si, dimenticavo: le Dichiarazioni sono Manovre, quindi ci vuole il tiro di Abilita' (e spesa di un turno se sei in conflitto) e nessuna spesa di punto fato a meno che non si voglia creare un Aspetto permanente, o molto invasivo. Le dichiarazioni di dettagli minori possono passare anche senza tiro di abilita', ma costano sempre il punto fato.
Credo di aver ricordato tutto :)
Edison Carter:
La divisione delle abilità in Conoscenza, Percezione, ecc. è più che altro un modo per catalogare. In genere, le conoscenze permettono Dichiarazioni, e le Percezioni permettono di esaminare qualcosa per determinarne gli aspetti. Però nulla vieta di usare Intimidire su un gangster, tirando fuori l'orecchio della figlia (beh, dai, più o meno...) e invocando l'aspetto "Sei nelle mie mani!".
O meglio, poi mi sbattono fuori dal Centurion Club e devo inviare un curriculum a Lucariccius, però rendo l'idea.
A meno che l'esistenza della figlia sia una boiata (se il master non ci aveva pensato, mi fa il favore di pensarci al momento), il punto fato e l'aspetto mi dovrebbero garantire il risultato.
Marask, salutami il cubo gelatinoso ninja !
Danilo Sesti:
--- Citazione ---[cite]Autore: renatoram[/cite][p]Mmmh in generale (a senso) credo che le Dichiarazioni dovrebbero stabilirefattiveri nel background (e conseguente aspetto), piu' che stabilire *azioni* fatte fuori dalle telecamere...[/p][p]...il tutto sempre temperato dal fatto che se hai un Aspetto da invocare (e spendi il punto fato) generalmente hai ragione tu.[/p][p]Esempio:[/p][p]Agente Segreto usa Furtivita' per dichiarare che all'inizio della festa ha messo una microspia su una persona:mmmh...mi convince poco[/p][p]invece[/p][p]Agente Segreto con un Aspetto "Sempre avere un piano B. E anche C e D" spende un punto fato per attivare l'Aspetto per l'Effetto e dice "ah, la baronessa sta fuggendo, meno male che quando ci siamo presentati le ho messo addosso una microspia!": ecco, gia' suona meglio :)[/p][p](tutto coi' senza considerare il fatto che devi avere la microspia come gadget perche' e' tecnologia futuristica).[/p][p]Ah si, dimenticavo: le Dichiarazioni sono Manovre, quindi ci vuole il tiro di Abilita' (e spesa di un turno se sei in conflitto) e nessuna spesa di punto fato a meno che non si voglia creare un Aspetto permanente, o molto invasivo. Le dichiarazioni di dettagli minori possono passare anche senza tiro di abilita', ma costano sempre il punto fato.[/p][p]Credo di aver ricordato tutto :)[/p]
--- Termina citazione ---
chiaro ed esaustivo!!!Grazie mille
--- Citazione ---Marask, salutami il cubo gelatinoso ninja !
--- Termina citazione ---
sono pure troppo pigro per cambiare l'avatar, a breve lo farò.......immagino che ci conosciamo se sai del cubo,o ci siamo incontrati da qualche altra parte^^
Danilo Sesti:
Poi non abbiamo giocato causa febbre però nel frattempo mi è venuto un altro atroce dubbio che riguarda sempre le manovre per apporre aspetti sui png\\cose. Effettuare una manovra ha come esito SOLO il creare un aspetto giusto?Se io dare l'aspetto "zoppo" a un png sparandogli alle gambe,effettuo la manovra ma se ho successo l'ho solo azzoppato o devo effettuare anche il calcolo del danno?A senso direi la seconda,gli sparo,lo ferisco e lo azzoppo pure.Giusto?
Altra cosa che non mi torna è quanto durano gli aspetti posti sulle cose\\png.Si va a senso?Se do fuoco a una casa immagino che l'aspetto duri fintanto che la casa esista,e qua non ci piove.Ma se effettuo una manovra per accecare un bersaglio,con un'arma, se ho successo il bersaglio è cieco permanentemente oppure si può dire che è una cosa momentanea dovuta a una ferita di striscio?Meccanicamente come si nota la differenza?guardo la spinta generata dal tiro o semplicemente il buon senso?
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