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Tactical Ops

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Alessandro Piroddi (Hasimir):
Update

Ora abbiamo un sistema di Character Creation!
C'è la struttura base di gioco.
C'è da definire bene come funziona l'equipaggiamento.

MISSION:
Devo definire meglio la fase INTEL di una missione.
Devo trovare un utilizzo ai Threat Points.
Definire alcuni dettagli sulla FAIL Table.

PERSONAL LIFE:
C'è da decidere che rilevanza darle, se integrare tecniche per approfondire i PG o se, come in Anima Prime e AGON, lasciarla una parte marginale del gioco.

Raffaele Vota:
Has in ita hai nulla? Lo leggo volentieri (ah, a proposito: ciao!). Poi al limite lo traduco ma sai com'è...

Alessandro Piroddi (Hasimir):
è che in italiano non ho trovato molta collaborazione, così mi sono messo a svilupparlo direttamente in inglese su The Forge :P
(ma ciao! :D)

Alessandro Piroddi (Hasimir):
sto riportando tutto il lavoro svolto fino ad ora, in italiano ed aggiornato, QUI su IIEE.

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