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[INC '10] Archipelago II - Domenica pomeriggio
Bruno Capriati:
--- Citazione ---[cite]Autore: Glenda[/cite](nonostante debba confessare di odiare il fantasy...)
--- Termina citazione ---
Non è un problema. Archipelago nasce per giocare fantasy, ma non è un gioco fantasy =)
L'autore, Matthijs Holter, lo ha scritto nel tentativo di ricreare le atmosfere che si respirano nel "Ciclo di Earthsea" di Ursula Le Guin.
Ma Archipelago è un regolamento senza ambientazione. Sicuramente è otimo per giocare fantasy, ma si comporta benissimo anche in campo fantascientifico. E credo che possa reggere anche altri generi senza problemi.
All'inizio della partita c'è una fase dove il gruppo procede alle creazione di un mondo/setting, in maniera per certi versi simile ad AiPS, per altri molto vicina a shock:social science fiction.
Poi si creano i persoanggi e si parte.
Potrei riassumere il gioco così:
Creeremo un mondo.
Creeremo dei persoanggi destinati a cambiarlo (e a cambiare)
Racconteremo la loro storia.
In conclusione, quello che conta sono i personaggi e le loro storie. Il resto, che siano elfi e maghi, astronavi e pianeti inesplorati o un gruppo di naufraghi su un isola deserta, è solo il contorno.
Glenda:
ok mi hai convinto! ^_^
Bruno Capriati:
Ed ecco la prima iscrizione ufficiale!
Servono ancora 1 o 2 coraggiosi per far partire l'evento.
Avanti, su! Non siate timidi! =)
Mr. Mario:
Wow. Aspetto qualche conferma sulla disponibilità di eventi prima di iscrivermi, ma verrei molto volentieri.
Ernesto Pavan:
Secondo iscritto ufficiale. :-)
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