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[Burning Wheel] Burning Hamelin - Topic di Gioco
Antonio Caciolli:
uau!!!! e se funziona come in MG siamo insieme accerchiati dai brutti ceffi di Olaf
cmq dadi sfigatissimi colpiscono ancora :P :D
Antonio Caciolli:
nota: io da ora fino a lunedì non dovrei mai avere connessione internet, se non mi sentite è per quello, ciao
Arioch:
Eccellente... diciamo che impiegate un paio di giorni a rintracciare il marinaio in questione (nome? se gliene date uno prendete +1D per rintracciarlo più avanti). Alla fine, una sera Lothar lo rintraccia ai moli, mentre esce da una bettola. Prova ad avvicinarlo, ma appena vede Lothar, il marinaio sbianca in volto, volte le spalle e inizia a fuggire verso il vicolo più vicino!
Edit: come siete catastrofici! XD
Carlo Antonioli:
Lothar si sorprende per la fuga inattesa, ma non ha nessuna intenzione di lasciarsi sfuggire questa occasione, e si getta al suo inseguimento.
"Fermati, Roman, aspetta, voglio solo offrirti un goccio." gli grida dietro, inseguendolo.
[Si chiama Roman e voglio provare a inseguirlo.]
Arioch:
Lol, certo... iniziamo un bell'inseguimento per i vicoli del molo di Hamelin: Speed vs Speed.
Roman tira 4 dadi per la sua Speed, +1d di vantaggio (perché parte con un distacco rispetto a Lothar), +1d di FoRK per Streetwise = 6d.
Ovviamente voi vi potete aiutare e usare i FoRK appropriati, se vince lui scappa, se vincete voi potete fare un tentativo di stopparlo altrimenti l'inseguimento va avanti.
Corri Roman corri! #DiceRoller(6d6)
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