Salve a tutti!
Se ne è già parlato diverse volte, in diversi thread, su Avventure in Prima Serata / Primetime Adventures, di cosa fare nel caso non si identifichi un buon conflitto durante una scena, o nel caso il giocatore desideri impostare un conflitto desiderando però che il proprio personaggio perda. Proprio in questi giorni sul forum americano di Primetime Adventures è partito un thread proprio su questi aspetti, su cui è intervenuto direttamente Ron Edwards.
Vi segnalo il link perchè, anche se diverse cose dette da Edwards sono già state dette qui (o nelle aggiunte all'edizione italiana), in questo thread si dilunga sull'argomento, spiegando il perchè di certe cose, molto di più di quanto abbia fatto prima (nei thread che avevo letto io, almeno). Se non avete problemi con l'inglese, vi consiglio di leggerlo attentamente:
[PTA] Players wanting their PCs to fail?(e meditate poi sulle similitudini con quanto detto da Paul Czege nel suo post su La Mia Vita col Padrone)