Play by Forum > (Poison'd) PbF 1
[Poison'd] Organizzazione
Emanuele Borio:
Figo figo. Appunto avevo dedotto che a Play fossimo più larve che esseri umani e i tempi erano quelli che erano, però ora ho compreso, e quindi ripeto a tutti i partecipanti:
Poison'd è davvero figo, e molto, molto piratesco, però, come ogni GdR credo, se non leghiamo ogni meccanica alla Fiction diventa una specie di tabella matematica assimilata a un Dice Roller ^^
E con questo non dico di fare post chilometrici, anzi. Noto che viene molto meglio se le descrizioni sono immediate o a spezzoni, diventano molto più visive, vivide e interessanti.
Anche solo un semplice esempio:
A Play abbiamo incontrato la Resolute, e abbiamo fatto un inseguimento:
-Arriva la Resolute!
-Scappiamo!
-Tiro per il conflitto, vince la resolute
-Escaliamo, vinciamo noi.
-Escalano loro, vinciamo noi
-Abbiamo vinto!
-3 azioni
Basterebbe anche una cosa così:
-La Resolute si avvicina sfruttando il vento a favore
-Corpo di mille balene! Sfruttiamo il vento in poppa per darcela a gambe come dei veri pirati! Tiriamo.
-Accidenti! La Resolute, con un improvviso soffio di vento, sembra quasi raggiujngervi!
-DOH! Luridi vermi! Rischiamo a Escalare? E escaliamo!
-Evvai! La chiglia brontola, gli uomini cristonano, la gente suda, gli sguardi si fanno frenetici e il cielo ci aiuta. Siamo stanchi, ma abbiamo preso terreno!
-Il capitano della Reolute si dà da fare, e incitando gli uomini tramite poco velate minacce delle conseguenze di un fallimento, sprona la nave.
-Addosso!
-Ci avviciniamo e attacchiamo di sorpresa virando sull'ancora!(1° azione)
-Sfruttiamo la sorpresa per un arrembaggio disperato e in svantaggio numerico!(2° azione)
-Seviziamo bellamente gli sconfitti, e le grida si sentono lungo tutti i sette mari!(3° azione)
Anche solo una cosa così. Per avere ben chiaro come si muove la Fiction, e se siete tutti d'accordo, la cosa sarà davvero fottutamente divertente XD
Mario, se vuoi iniziare a sparare la creazione del PG, io ti sforno un pirata in dieci minuti ^^
(e se vuoi comincio già a farlo ^^)
Emanuele Borio:
Che ne fu? ^^
P.S.: Mario se preferisci comincio a postare la creazione di mia mano, dovrei saperlo ancora fare :P
Mr. Mario:
Allora, ogni pirata viene creato tramite la sua confessione. Ovvero:
--- Citazione ---Io sono (inserite qui il vostro nome) , un pirata, e questa è la mia confessione.
Ho servito come (inserite qui il vostro ruolo a bordo) sulla Dagger, sotto il capitano Jonathan Pallor, detto Brimstone Jack.
Ho peccato di (segue lista dei vostri innumerevoli peccati)
Ho subito queste violenze: (segue lista di ciò di cui siete stati vittima)
Nutro queste ambizioni: (segue ciò che vi ripromettete di fare)
Vado armato di (segue lista delle armi di distruzione di massa che vi portate appresso)
Ho giurato che (segue lista dei patti che avete stretto)
Anima:
Diavolo:
Ambizione:
Brutalità:
Minaccia:
Fegato:
--- Termina citazione ---
Io forse li creerei insieme un passo alla volta, anche se viene lunga. Ditemi voi. Nel frattempo vi dico di cosa parla il gioco ovvero:
--- Citazione ---Nell'anno di Nostro Signore 1701, finì la sanguinosa carriera del pirata Capitano Jonathan Abraham Pallor, detto Brimstone Jack.
Egli non morì sulla forca, né per un fendente di spada, né spezzato in due da una palla di cannone. Morì avvelenato, per un veleno somministratogli dal suo cuoco, un assassino agli ordini del Re d'Inghilterra.
Questo è ciò che avvenne dopo.
--- Termina citazione ---
Ora, capite bene che il capitano e il cuoco non sono posizioni disponibili. :)
Quelle disponibili invece sono:
[ulist][*]Cannoniere
[*]Carpentiere
[*]Medico di bordo
[*]Nostromo
[*]Quartiermastro
[*]Timoniere
[*]Vice X o Secondo X, compresi Primo ufficiale (Vice Capitano) e Secondo Cuoco
[*]Marinaio
[*]Mozzo[/ulist]
Emanuele Borio:
Rivado con Vice Capitano, tanto per seguire le orme di Play :P
Se vuoi posso direttamente fare il PG e postarlo, se invece preferisci che lo faccio passo passo, eseguo. ^^
Mr. Mario:
Facciamo così, le parti in cui non dovete litigare (cioè, peccati, violenze, ambizioni e armamenti) le facciamo magari in una botta unica. Le parti dove è meglio che vi consultiate (se c'è un altro che vorrebbe fare il vice-capitano, metti) le facciamo insieme prima di passare oltre.
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