Allora direi che la semplicità delle regole è la cosa più di impatto esistente, visto che il tradizionale medio ha 200 pagine di regole XD
Continuo a non capire cosa vuol dire "Facile da giocare".
Vuol dire che ha poche regole o regole facili da ricordare, oppure che è facile giocarlo nel senso di impostazione scene, interpretazione e gestione dei conflitti, ecc...?
Faccio tutte queste domande per capire meglio che gioco consigliarti, eh, mica per rompere le balle e basta XD
Secondo me il controsenso nasce dal fatto che un qualsiasi gioco con poche regole limpide è di impatto per un tradizionalista, poichè è abituato a dei crunch ignobili.
Se vuoi un regolamento chiaro e limpido e facile da giocare di poco impatto vai con Mouse Guard, ma ha 300 pagine di regole, auguri XD