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Ma che me ne frega del tradizionale?

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Davide Losito - ( Khana ):
Io vedo il tradizionale come un'ottima scusa per poter portare avanti concetti di gioco all'atto pratico.
Masterizzare certi giochi tradizionali dà la possibilità di impostare una sessione spingendo deliberatamente NAR o SIM e, cosa che pare scioccare molto ma per me è normalissima, ci si rende conto di quanto anche i giocatori tradizionali (non talebani) apprezzino, ricerchino e creino in modo naturale giocate NAR-oriented o SIM-oriented ogni volta che vengono posti difronte ad un GdR.
Insomma, servono a "svezzare", se opportunamente pilotati (i giochi, non le persone).

Ezio:

--- Citazione ---[cite]Autore: Fra[/cite]tu non hai bisogno di nuovi giri di amicizie
--- Termina citazione ---


Mah...


--- Citazione ---[cite]Autore: khana[/cite]icerchino e creino in modo naturale giocate NAR-oriented o SIM-oriented ogni volta che vengono posti difronte ad un GdR
--- Termina citazione ---


Io in giro ho visto più campagne spontaneamente nar o gam che simulazioniste ;-)

Francesco Berni:

--- Citazione ---[cite]Autore: Aetius[/cite]
--- Citazione ---[cite]Autore: Fra[/cite][p]tu non hai bisogno di nuovi giri di amicizie[/p]
--- Termina citazione ---
[p]Mah...[/p]
--- Termina citazione ---
non come necessità per giocare intendo, non prendermi alla lettera non sono geloso se ti fai altri amici :P

Niccolò:

--- Citazione ---Masterizzare certi giochi tradizionali dà la possibilità di impostare una sessione spingendo deliberatamente NAR o SIM e,
--- Termina citazione ---


non si può spingere la CA da soli.

Davide Losito - ( Khana ):

--- Citazione ---[cite]Autore: Domon[/cite]non si può spingere la CA da soli.
--- Termina citazione ---

Non si può neanche citare una singola riga di un post, tralasciando tutto il resto e dando l'idea di avere confutato tutto, negando una riga sola.
Rientra nelle tecniche ninja alogiche che sono proibite su questo forum :)

Tralasciando questo, la CA Nar in particolare è talmente "forte" che risulta contagiosa, specialmente in un gioco master-centered dove è il Master a introdurla.
Basta un antefatto sufficientemente "penetrante" e la cosa si sblocca.
Poi, chiaramente, durante la partita vengono fuori le magagne di sistema che conosciamo tutti, ma anche questo è voluto, perché una percentuale decisamente più ampia del 50% poi inizia a chiedere "specifiche regole" oppure "non possiamo evitare i dadi su ste cose?"
A quel punto sono pronti per i giochi realmente Narrativisti e non possono che apprezzare.
Provare per credere.

Il concetto è che non sempre la terapia d'urto funziona e andare per gradi, passando dal tradizionale favorito dal gruppo in questione, è un'ottimo modo per far vedere cosa si può fare con giochi moderni.

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