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[link][inglese] Sandbox gone bad: e Zilchplay

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Moreno Roncucci:
Ogni volta che si parla di Zilchplay c'è qualche difficoltà a citare esempi (sono le partite che si dimenticano subito e di cui nessuno scrive...), ma in questo periodo c'è un thread su The Forge che ne fa un esempio, in actual play, da manuale: viene descritta una partita in cui tutti quanti, a parole, sono orgogliosi del loro gioco "realistico", ma dopo 100 ORE "l'avventura non è ancora partita", il GM cerca qualcuno per sostituirlo e i giocatori giocano a farsi fuori i personaggi per vincere la noia...

[GURPS Traveller] What type of play is this?  (consiglio di seguire anche i vari link)

Davide Losito - ( Khana ):

--- Citazione ---[cite]Autore: Moreno Roncucci[/cite]tutti quanti, a parole, sono orgogliosi del loro gioco "realistico", ma dopo 100 ORE "l'avventura non è ancora partita"
--- Termina citazione ---

Che quindi c'entra molto poco con la vecchia credenza che lo zilchplay sia il giocatore che sta zitto in un angolo :)
Sono contento che finalmente la cosa sia uscita.

Niccolò:
lo zilchplay non è mai un giocatore, come può essere un giocatore zitto?
lo zilchplay è un contesto sociale, altrimenti non sarebbe nel big model...

Moreno Roncucci:
Uno dei "segni" distintivi dello zilchplay è il disinteresse per quello che avviene quando il proprio personaggio non è in scena. In una partita con una CA coerente, c'è interesse per quello che fanno gli altri, mentre è tipico dello zilchplay l'avere gente che va fuori a fumarsi una sigaretta, sonnecchia, studia i manuali o gioca con il gameboy in attesa del suo "turno per giocare". Ma è un effetto, non la causa.

Notare che questa cosa viene descritta anche nella partita in questione, se seguite il thread fino in fondo.

Hoghemaru:

--- Citazione ---[cite]Autore: Moreno Roncucci[/cite][p]Uno dei "segni" distintivi dello zilchplay è il disinteresse per quello che avviene quando il proprio personaggio non è in scena. In una partita con una CA coerente, c'è interesse per quello che fanno gli altri, mentre è tipico dello zilchplay l'avere gente che va fuori a fumarsi una sigaretta, sonnecchia, studia i manuali o gioca con il gameboy in attesa del suo "turno per giocare". Ma è un effetto, non la causa.[/p][p]Notare che questa cosa viene descritta anche nella partita in questione, se seguite il thread fino in fondo.[/p]
--- Termina citazione ---


situazione tristemente familiare...

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