Autore Topic: [The Mountain Witch] What Is?  (Letto 3380 volte)

Ezio

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[The Mountain Witch] What Is?
« Risposta #15 il: 2010-02-03 14:34:03 »
Domon, ultimamente sei di un precisino che definirei... anale.

Tromba di più XD
Just because I give you advice it doesn't mean I know more than you, it just means I've done more stupid shit.

[The Mountain Witch] What Is?
« Risposta #16 il: 2010-02-03 14:36:36 »
Dalla descrizione, io me lo ero immaginato gamista, figurati: chi sarà bravo a farsi accordare fiducia e conseguire quindi l'obiettivo (la taglia), e chi invece sarà abbandonato e non riuscirà a combattere la strega?

Ezio

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[The Mountain Witch] What Is?
« Risposta #17 il: 2010-02-03 14:43:07 »
Citazione
[cite]Autore: Matteo Turini[/cite]chi sarà bravo a farsi accordare fiducia e conseguire quindi l'obiettivo (la taglia), e chi invece sarà abbandonato e non riuscirà a combattere la strega?


C'è anche questo, ma è solo uno dei metodi che il gioco usa per rispondere alla sua domanda di base: "Cosa accade quando gli interessi della società sono in conflitto con quelli dell'individuo?"

Avere un gioco Narrativista non significa che non c'è competizione (guarda Polaris e la lotta serrata tra Cuore ed Errore), significa che l'eventuale competizione non è il fine ultimo del gioco e si piega al servizio del rispondere alla domanda che ne forma la premessa. Idem per la celebrazione del setting (il Rafu ci ha fatto una vera lezione sul giappone Edo).
La CA si distingue sul lungo periodo quando gli elementi del gioco entrano in conflitto. In un gioco coerente sarà solo uno di questi elementi ad uscirne chiaramente vincitore e a imporsi come "scopo del gioco".

Altrimenti Polaris sarebbe Gamista perché "hai un avversario" e 1001 Notte Narrativista perché "si raccontano storie"
« Ultima modifica: 2010-02-03 14:44:07 da Aetius »
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[The Mountain Witch] What Is?
« Risposta #18 il: 2010-02-03 14:46:49 »
Citazione
[cite]Autore: Aetius[/cite]La CA si distingue sul lungo periodo quando gli elementi del gioco entrano in conflitto. In un gioco coerente sarà solo uno di questi elementi ad uscirne chiaramente vincitore e a imporsi come "scopo del gioco".

Ed è esattamente per questo motivo che ti ho chiesto qualce fosse quella più facilmente emergente :D

Niccolò

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[The Mountain Witch] What Is?
« Risposta #19 il: 2010-02-03 15:05:00 »
Citazione
[cite]Autore: Aetius[/cite][p]Domon, ultimamente sei di un precisino che definirei... anale.[/p][p]Tromba di più XD[/p]


le due cose sono correlate. ultimamente non trovo più cielline.



Citazione
[cite]Autore: Matteo Turini[/cite]Dalla descrizione, io me lo ero immaginato gamista, figurati: chi sarà bravo a farsi accordare fiducia e conseguire quindi l'obiettivo (la taglia), e chi invece sarà abbandonato e non riuscirà a combattere la strega?


TA-DA: domon aveva ragione :D

il punto è che come una descrizione della fiction non basta a descrivere una CA, non lo basta neppure una descrizione del tema, anche se può essere indiziaria.

Ezio

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[The Mountain Witch] What Is?
« Risposta #20 il: 2010-02-03 15:15:42 »
Mi sembrava di aver reso chiaro come questa premessa fosse il focus del gioco, e come tutto il resto fosse soltanto lo sfondo usato per risolvere questa premessa u.u

Citazione
[cite]Autore: Domon[/cite]le due cose sono correlate. ultimamente non trovo più cielline.


Le avrai finite tutte...
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Emanuele Borio

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[The Mountain Witch] What Is?
« Risposta #21 il: 2010-02-03 15:27:15 »
Siamo riusciti a tenere il Thread IT per addirittura 7 post! FIGO!
Ciao, sono Meme! - Fanmail 64 - DN=2 - Ingegnere delle Scienze Agrarie, Contadino, Nerd di Professione.

Moreno Roncucci

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[The Mountain Witch] What Is?
« Risposta #22 il: 2010-02-03 15:27:38 »
Oh, era un po' che non tiravo fuori il randello della Big Model Watch...+

Citazione
[cite]Autore: Suna[/cite]Nar=Tema non è un'equazione necessariamente sempre vera.
Pensa a quei giochi che si usava definire vanilla narrativism.


I giochi Vanilla Narrativist sono giochi narrativisti. Il fatto di essere "vanilla" non c'entra con la CA. Il fatto che il tema sia hardwired nel gioco o sia identificato o scelto dai giocatori non c'entra con la CA. Non confondete l'uso di una particolare tecnica con la CA
« Ultima modifica: 2010-02-03 15:28:11 da Moreno Roncucci »
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Niccolò

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[The Mountain Witch] What Is?
« Risposta #23 il: 2010-02-03 15:46:39 »
per elaborare, i giochi vanilla narrativist sono giochi narrativist che non usano "tecniche strane", non quelli con il tema "editabile".

Rafu

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[The Mountain Witch] What Is?
« Risposta #24 il: 2010-02-04 02:16:44 »
Citazione
[cite]Autore: Domon[/cite]
Citazione
[cite]Autore: Aetius[/cite][p]Domon, ultimamente sei di un precisino che definirei... anale.[/p][p]Tromba di più XD[/p]
[p]le due cose sono correlate. ultimamente non trovo più cielline.[/p]


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