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[Moue Guard] Quanti ostacoli?

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Carlo Antonioli:
Aggiungo che alcuni ostacoli possono essere giocati come conflitti, allungando chiaramente i tempi.

Arioch:

--- Citazione ---[cite]Autore: Marco Costantini[/cite]Ma dov'è scritto che si può usare solo nel turno del giocatore?
--- Termina citazione ---


guarda a pag 70-71, Players' role in GM's Turn: durante il turno del master i giocatori affrontano gli ostacoli posti dal master, usano i loro tratti, oppure fanno versus fra di loro per decidere che fare. Basta.
se un pg vuole usare una skill per motivi suoi deve aspettare il proprio turno.

Marco Costantini:

--- Citazione ---[cite]Autore: Arioch[/cite]se un pg vuole usare una skill per motivi suoi deve aspettare il proprio turno.
--- Termina citazione ---

Cavolo, non l'avevo proprio intesa così.
Grazie.

Marco Costantini:
Altra piccola domanda. La faccio qui per non aprirci una Discussione a posta.
Nelle Condizioni c'è una cosa che non capisco:
 Affamato/Assetato dice "-1 to disposition to any conflict".
Stanco dice "-1 to disposition for all conflicts".

Qual'è la differenza?

Marco Amicone:

--- Citazione ---[cite]Autore: Marco Costantini[/cite][p]Altra piccola domanda. La faccio qui per non aprirci una Discussione a posta.
Nelle Condizioni c'è una cosa che non capisco:
Affamato/Assetato dice "-1 to disposition to any conflict".
Stanco dice "-1 to disposition for all conflicts".[/p][p]Qual'è la differenza?[/p]
--- Termina citazione ---


Nessuna differenza, semplicemente le condizioni sommano i loro effetti negativi! Quindi Se sei sia affamato che stanco hai -2 alla Disposition durante i conflitti!

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