Autore Topic: [Anima Prime] - PbF - Conflicts  (Letto 50842 volte)

Emanuele Borio

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[Anima Prime] - PbF - Conflicts
« Risposta #150 il: 2010-02-04 10:35:09 »
Se ambreus metti anche tu 3 Strike e un punto abilità, già solo io e te facciamo 8 dadi. Se poi Tozzie vuole salvare il soldato ok, se invece vuole unirsi a noi, può aggiungere altri Strike e un punto abilità, e il limite massimo di Strike diventa 12.
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Fabio Succi Cimentini

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[Anima Prime] - PbF - Conflicts
« Risposta #151 il: 2010-02-04 10:42:10 »
Beh, io ho salvato il soldato con l'Achievement. Volevo tenerlo al sicuro, ma se per voi è fattibile in fiction senza dedicarci un turno apposta vi do una mano assolutamente.
nel dungeon nessuno può sentirti belare  |  emo gamer, sense of wonder gamer, pucci-un-cazzo gamer, vive la varieté.

Emanuele Borio

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[Anima Prime] - PbF - Conflicts
« Risposta #152 il: 2010-02-04 10:46:48 »
Beh... Credo o un GOal o l'altro, a meno che tu poi non spenda un Awesome Token per l'achievement combinato.

Io comunque a fine turno prendo un Charge da Soulcharge.

Mark, rollaaaaaaaaaaaa!(i dadi U_U)
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« Risposta #153 il: 2010-02-04 11:02:21 »
Do tre strike pure io, se serve.
« Ultima modifica: 2010-02-04 11:02:43 da Carlo »

Emanuele Borio

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[Anima Prime] - PbF - Conflicts
« Risposta #154 il: 2010-02-04 11:11:18 »
Quindi Mark ha i nostri 6 Strike, e i nostri due dadi da Skill. Lui può aggiungere da 1 a 4 Strike e la sua Skill per intero.

Quindi minimo 9 dadi e massimo 14, direi che abbiamo possibilità. Vai Mark!!!
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« Risposta #155 il: 2010-02-04 13:03:28 »
Procedo! Quindi tento il goal per acciuffare uno della squadra (11 successi con 14 dadi mi sembrano un po' improbabili).

Cyan continua a seguire la squadra tra i rami, dopo poco riesce a raggiungere i superstiti che balzano agilmente da un ramo all'altro...
"Maledizione, così non si va da nessuna parte!" impreca tra se e se mentre pensa ad un piano per riuscire a dare un senso alla giornata.
Decide dopo qualche istante che riflettere è una perdita di tempo, meglio agire di istinto. Osserva i movimenti della squadra e ne memorizza il ritmo, quando uno dei fuggitivi spicca il salto scatta in avanti, estrae la sua spada ed in un lampo trancia di netto l'albero su cui il combattente stava per atterrare. Questi inevitabilmente si sbilancia e, trascinato dall'albero in caduta, precipita all'indietro...

\\\\Qui vi lascio concludere, in fondo è combinato, che diamine!

Aggiungo 4 Strike e 4 per Scherma, quindi fanno 14 dadi!

#DiceRoller(14d6)

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« Risposta #156 il: 2010-02-04 13:04:44 »
9 Successi, ce l'abbiamo fatta pelo pelo, quindi il Goal di difficoltà 7 per acciuffare uno della squadra è superato!

Fabio Succi Cimentini

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[Anima Prime] - PbF - Conflicts
« Risposta #157 il: 2010-02-04 13:08:23 »
Wii! Prepariamo la vergine di ferro lo spirito di gruppo e tenacia per interrogarlo?
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« Risposta #158 il: 2010-02-04 13:11:59 »
La trappola era perfetta, nonostante la squadra fosse velocissima, sfuggire tutti quanti proprio a loro era tutt'altro che cosa facile. Il poveraccio che avevano preso come bersaglio aveva il cuore a mille, correva di qua e di là come un topo, ma dietro ogni angolo gli eroi erano in agguato. L'ultima cosa che vede è il principe inquietantemente di fronte a lui, il terzo occhio spalancato, quando dietro di lui sente un guizzo, si gira... E la rete a eiezione di Crystal lo cattura.
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« Risposta #159 il: 2010-02-04 13:56:50 »
Talos: Il portale senti nettamente che è "alimentato" dalla magia. Apparentemente si aprono quando c'è un forte concentrazione di magia. E oltrettutto lo senti... se la sta assorbendo, lentamente...
Renato Salzano aka Caretaker o Hitman

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« Risposta #160 il: 2010-02-04 18:38:11 »
Citazione
[cite]Autore: Caretaker[/cite][p]Talos: Il portale senti nettamente che è "alimentato" dalla magia. Apparentemente si aprono quando c'è un forte concentrazione di magia. E oltrettutto lo senti... se la sta assorbendo, lentamente...[/p]

Ok allora un ultima cosa, volessi chiuderlo ci sta un altro Goal?

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« Risposta #161 il: 2010-02-04 18:39:34 »
Citazione
[cite]Autore: Mark[/cite][p]9 Successi, ce l'abbiamo fatta pelo pelo, quindi il Goal di difficoltà 7 per acciuffare uno della squadra è superato![/p]

Non potete smarcare un tratto e ritirare i fallimenti? Ne mancherebbe uno per tutta la squadra..

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« Risposta #162 il: 2010-02-04 18:53:05 »
Citazione
[cite]Autore: Talos 2.0[/cite]
Citazione
[cite]Autore: Mark[/cite][p]9 Successi, ce l'abbiamo fatta pelo pelo, quindi il Goal di difficoltà 7 per acciuffare uno della squadra è superato![/p]
[p]Non potete smarcare un tratto e ritirare i fallimenti? Ne mancherebbe uno per tutta la squadra..[/p]


Due in realtà, devi superare la difficoltà, se la pareggi, hai fallito (l'autore però ha detto che nella nuova versione mette che puoi anche solo pareggiarla, che è più intuitivo almeno)

[Anima Prime] - PbF - Conflicts
« Risposta #163 il: 2010-02-04 19:11:21 »
Ok due, ma non si potrebbe fare? O non puoi farlo quando fai l'Achievement combinato? Poi è iNdifferente alla fine, se vogliamo interrogare ne basta uno, era solo che pareva brutto lasciare quei 14 dadi solo con 7 successi, ...sempre che, quell'uno non muoia nell'interrogatorio eheh....avanti il prossimo! (ghigno malefico)
« Ultima modifica: 2010-02-04 19:12:30 da Talos 2.0 »

Emanuele Borio

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[Anima Prime] - PbF - Conflicts
« Risposta #164 il: 2010-02-04 19:20:46 »
Il fatto veramente vitale della questione è che devi scegliere PRIMA di tirare per l'Achievement quale Goal intendi ottenere, altrimenti uno tira, e poi in base a quello che può fare decide, non funge così.

Se decidiamo di prendere solo uno, la difficoltà è 7, perciò tiriamo, se facciamo 6, non l'abbiamo preso, Achievement fallito. Se facciamo24836423468742348235 successi, abbiamo vinto il Goal, nient'altro.
Lo stesso se scegliamo un Goal con difficoltà più alta.
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