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[Esperimento] "Lapinia:" avventure epiche fra conigli

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Michael Tangherlini:
Ho finito di scrivere il mio ennesimo giochino, e lo posto sperando in qualche consiglio utile a migliorarlo: sento che manca qualcosa.
Un breve "spiego:" il gioco è ambientato in un mondo diciamo mid-fantasy i cui protagonisti sono dei conigli piuttosto antropomorfi (diciamo un po' come nelle illustrazioni di Beatrix Potter).
Sostanzialmente, il gioco ricalca la struttura di sistemi più "old-school:" hai un personaggio composto da tre stat, i cui punteggi sono decisi mediante distribuzione di punti; decidi luogo di provenienza e occupazione (che incidono sia sulla sua natura che sulle varie stat) e oltre a queste una serie di abilità generiche che richiamano la struttura fisica dei conigli stessi.
Oltre a queste parti, i personaggi possiedono una serie di tratti specifici che possono essere chiamati in causa durante le scene con due effetti: da una parte avviene qualcosa di importante relativamente al tratto in causa, dall'altra in genere si ottiene un piccolo bonus nelle azioni.
No rule-0, no avventure pregenerate, ma c'è qualcosa che non mi torna.
Ne sto provando ad eseguire personalmente delle illustrazioni; appena posso scansiono le due che ho fatto per ora.

http://www.box.net/shared/38an1apjxd

-MikeT

Fabio Succi Cimentini:
Che figata di idea, Mike! Poi hai scritto la parola magica 'Beatrix Potter': scarico subito.
Se il sistema mi piace anche un decimo di quanto mi attira il colore, devo provarlo.

Ezio:
Mai sentito parlare di GURPS: Bunnies&Burrows? :-P

Michael Tangherlini:

--- Citazione ---[cite]Autore: Aetius[/cite]Mai sentito parlare di GURPS: Bunnies&Burrows? :-P
--- Termina citazione ---

Fino ad ora, mai. Ma Jason Morningstar ne dà una recensione positiva: http://www.rpg.net/news+reviews/reviews/rev_4598.html

-MikeT

Claudio Salvalaggio:
non posso non consigliarti "la collina dei Conigli" (tr. Watership down), come materiale di ricerca per colore, in particolare per il glossario.

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