Autore Topic: [D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura  (Letto 407251 volte)

Luca Veluttini

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[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura
« Risposta #150 il: 2010-01-26 13:59:12 »
H vede se recupera un potere:

#DiceRoller( 1d6 )

Luca Veluttini

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« Risposta #151 il: 2010-01-26 14:00:54 »
H spara un proiettile contro Bagi:
#DiceRoller( 1d20+6 )

Se colpisce:
#DiceRoller( 1d6+4 )

Luca Veluttini

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« Risposta #152 il: 2010-01-26 14:03:19 »
D2 scatta in M16 e attacca Fra:
#DiceRoller( 1d20+6 )

Se colpisce:
#DiceRoller( 1d10+9 )

D1 scatta in O15 e attacca Bagi:
#DiceRoller( 1d20+6 )

Se colpisce:
#DiceRoller( 1d10+9 )

Luca Veluttini

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« Risposta #153 il: 2010-01-26 14:05:20 »
G si muove in G9.

Poi scocca un dardo di balestra verso Bagi:
#DiceRoller( 1d20+7 )

Se colpisce:
#DiceRoller( 1d8+3 )

Luca Veluttini

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« Risposta #154 il: 2010-01-26 14:08:03 »


RIASSUNTO PG:
Mr. Mario: Difese 17/12/15/15, Pf 3/27, Surges 6/8 (valore 6), PA 2, sanguinante
Arioch: Difese 17/16/11/12, Pf 24/38, Surges 11/13 (valore 9), PA 2
Bagi: Difese 16/13/14/15, Pf 14/24, Surges 8/8 (valore 6), PA 2
Fra: Difese 16/14/11/16, Pf 16/24, Surges 3/7 (valore 7), PA 2
osilon: Difese 16/13/11/16, Pf 28/28, Surges 10/10 (valore 7), PA 2

RIASSUNTO AVVERSARI (sono indicate le sigle, non le coordinate)
D1: 15/15/13/12
D2: 15/15/13/12
U: 14/13/11/11
G: 16/15/15/13
H: 15/12/15/13

INIZIATIVA
osilon 24
H 23
D 21
G 17
Bagi 16
Fra 14
Mario 12
U 3
Arioch 1

Tocca a Bagi, Fra e Mario.

Fabrizio

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« Risposta #155 il: 2010-01-26 16:04:25 »
Swifto su N13 e casto Astral Terror (con coordinated explosion)
Citazione
Astral Terror
Astral energy surges through you, transforming you into a beacon of divine terror that sends your foes reeling.
Encounter ? Divine, Fear, Implement, Psychic
Standard Action Close burst 3
Target: Each enemy in burst
Attack: Wisdom vs. Will
Hit: 1d6 + Wisdom modifier psychic damage, and you push the target 2 squares.


TxC vs U3 #DiceRoller(1d20+5)
TxC vs D1 #DiceRoller(1d20+5)
TxC vs D2 #DiceRoller(1d20+5)

Fabrizio

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« Risposta #156 il: 2010-01-26 16:13:35 »
U3 muore
Uso Memory of 1000 Lifetimes per aggiungere #DiceRoller(1d6) al TxC contro D1 e poterlo spostare in N16->O17 e spendo 1 AP per usare Binding Invocation of Chains
Citazione
Binding Invocation of Chains
You whisper ancient words of binding, invoking the power of the gods to hinder your foes’ movement with spectral chains.
Daily ? Divine, Implement
Standard Action Close burst 10
Target: Each enemy in burst
Attack: Wisdom vs. Reflex
Hit: The target is slowed (save ends).
Miss: The target is slowed until the end of your next turn.


TxC vs D1 #DiceRoller(1d20+5)
TxC vs D2 #DiceRoller(1d20+5)
TxC vs U4 #DiceRoller(1d20+5)
TxC vs G #DiceRoller(1d20+5)
TxC vs H #DiceRoller(1d20+5)

Francesco Berni

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« Risposta #157 il: 2010-01-26 16:26:03 »
allora non mi muovo ed uso la mia azione standard per:
Citazione
Lighting breath
arcano, strumento, fulmine
azione standard ravvicinato blast 3
bersagli:tutte le creature nel blast
attacco:carisma vs riflessi
colpito:3d8+carisma+forza(8) danni da fulmine.
mancato:metà danni.
effetto:fino alla fine del tuo prossimo turno chiunque ti attacchi in mischia si sposta di un quadretto e si becca 5 danni da fulmine.


colpendo D1 e D2 (M16 =18 di blast)
TxC D1 #DiceRoller(1d20+4)
TxC D2 #DiceRoller(1d20+4)

inoltre chiunque mi attacchi si becca 5 danni da fulmine.

se colpiti:
#DiceRoller(3d8+8) danni

e intanto vediamo come va questo
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Francesco Berni

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« Risposta #158 il: 2010-01-26 16:28:52 »
mediocre diciamo che ad uno ho fatto male.
poi azine minore:
Citazione
Soffio del drago: potere a incontro, fuoco
Azione minore, propagazione ravvicinata 3
Bersagli tutte le creature nell'area.
Attacco: Forza +2 contro riflessi.
Colpito:danni 1d6+mod costituzione.


TxC D1: #DiceRoller(1d20+6)
TxC D2 #DiceRoller(1d20+6)

se colpiti #DiceRoller(1d6+1) danni
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Francesco Berni

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« Risposta #159 il: 2010-01-26 16:33:20 »
Action point:
Citazione
Tempest Breath:
acido, arcano, strumento
azione standard ravvicinato blast 3
Bersaglio: tutti nel blast.
Attaco:carisma(4) vs riflessi.
Colpito:2d6+carisma+forza(8) danni acidi e il bersaglio non può prendere vantaggio contro nessuno fino alla fine del mio prossimo turno.
Dragon magic: guadagni occultamento.


TxC D1: #DiceRoller(1d20+4)
TxC D2: #DiceRoller( 1d20+4)

danni: #DiceRoller(2d6+8)
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Francesco Berni

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« Risposta #160 il: 2010-01-26 16:36:39 »
consigli per l'azione di movimento?
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Mr. Mario

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« Risposta #161 il: 2010-01-26 17:35:44 »
Grande Bagi! Questo sì che è un controller! (Nel mio gruppo siamo senza, quanto ne ho sentito la mancanza.)

Citazione
[cite]Autore: Fra[/cite][p]consigli per l'azione di movimento?[/p]


Dipende se vuoi che ti attacchino per fare quei danni da fulmine oppure no. :)


U3 ha avuto la cortesia di morire lasciando D2 solo soletto adiacente a me. Che carino.

Un Annabello insanguinato sorride al draco di fianco a lui in maniera sinistra. La spallina danneggiata del suo vestito si slaccia mentre i suoi pettorali e tutti gli altri suoi muscoli si gonfiano.

Azione minore: Oath of Enmity su di lui.

Azione standard:
Citazione
Aspect of Might • Avenger Attack 1
Daily • Divine, Weapon
Standard Action • Melee weapon
Target: One creature
Attack: +7 vs. AC
Hit: 3d12 + 4 damage.
Miss: Half damage.
Effect: Until the end of the encounter, you gain a +5 power bonus to Athletics checks, a +2 power bonus to speed, and a +2 power bonus to the damage rolls of melee attacks.


1° tiro per colpire: #DiceRoller(1d20+7)
2° tiro per colpire: #DiceRoller(1d20+7)

Danni: #DiceRoller(3d12+4)
Sognatore incorreggibile. Segretario dell'Agenzia degli Incantesimi. Seguace di Taku. L'uomo che sussurrava ai mirtilli.

Mr. Mario

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« Risposta #162 il: 2010-01-26 17:39:46 »
Se dopo questo D2 è ancora vivo, scatto in L16 e spendo un punto azione per recuperare energie.

Lo dico a malincuore, ma i miei pf massimi sono 26, non 27. :)
Sognatore incorreggibile. Segretario dell'Agenzia degli Incantesimi. Seguace di Taku. L'uomo che sussurrava ai mirtilli.

Francesco Berni

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« Risposta #163 il: 2010-01-26 20:17:20 »
io sto fermo:P
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Luca Veluttini

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« Risposta #164 il: 2010-01-26 20:27:56 »
D1 è morto.

U4 carica Bagi in M12:
#DiceRoller( 1d20+6 )

Se colpisce: 4 danni a Bagi.

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