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[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura
Luca Veluttini:
https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0ArFUGXrArjrmdHBZU0RGdGNCejBreXdaS01yOTB6VXc&hl=en
RIASSUNTO PG
Arioch: Difese 17/16/11/12, Pf 24/38, Surges 5/13 (valore 9), PA 1
Fabrizio: Difese 17/13/14/15, Pf 22/24, Surges 5/8 (valore 6), PA 1
Fra: Difese 16/14/11/16, Pf 20/24, Surges 3/7 (valore 7), PA 1
Meme: Difese 16/13/11/16, Pf 28/28, Surges 3/10 (valore 7), PA 0
Mr. Mario: Difese 18/12/15/15, Pf 25/26, Surges 4/8 (valore 6), PA 1
RIASSUNTO AVVERSARI (sono indicate le sigle, non le coordinate)
GT (minion): 16/12/14/11
GC1: 17/13/15/12, 9 danni subiti, marchiato da Arioch
GC2: 17/13/15/12 MORTO!
GC3: 17/13/15/12
GC4: 17/13/15/12
GC5: 17/13/15/12
B: 17/16/17/15
INIZIATIVA
Fabrizio 21
Mr. Mario 18
Arioch 18
B 13
Meme 13
Fra 13
GT 11
GC 6
Emanuele Borio:
Azzo che botta Ò_Ò
Povero Khmerr :O
Francesco Berni:
se solo fosse stato un 11...sigh
Luca Veluttini:
Abbiamo un'estensione della definizione di difensore: quello che sta davanti a prendere botte... anche dai propri alleati... ^^
Luca Veluttini:
GT1 si muove in N12 con doppia azione di movimento e apre la porta della stanza in cui era.
GT2 si muove in O11 con doppia azione di movimento.
GT3 si muove in K8 con doppia azione di movimento.
GT4 si muove in I8, poi carica Meme in G11: #DiceRoller( 1d20+6 ); se colpisce 4 danni.
GT5 si muove in I13, poi carica Meme in G13: #DiceRoller( 1d20+6 ); se colpisce 4 danni.
GT6 si muove in I13, poi carica Meme in G12: #DiceRoller( 1d20+6 ); se colpisce 4 danni.
GT7 si muove in N13 con doppio movimento.
GT8 si muove in J14.
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