Autore Topic: [D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura  (Letto 292897 volte)

Luca Veluttini

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Re:[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura
« Risposta #2325 il: 2011-03-23 15:02:44 »
Panitari vede che le mattonelle smosse formano un percorso stabilito, ma arrivano fino ad un certo punto, dove si denota un'area bruciata attorno ad esso. La testa di drago è puntata in quella direzione.
Lontano invece, fino ad un certo punto, si vedono delle impronte nella polvere, ma anche là il tragitto si interrompe in corrispondenza di un'area bruciata.


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Mr. Mario

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Re:[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura
« Risposta #2326 il: 2011-03-23 15:22:26 »
Con estrema cautela, Annabello, con l'ausilio di un paio di ferri lunghi e sottili, esamina le mattonelle più vicine, in cerca di indizi su cosa porti la testa del drago a girarsi e fare fuoco.

Manolesta: (1d20+9=24)
Sognatore incorreggibile. Segretario dell'Agenzia degli Incantesimi. Seguace di Taku. L'uomo che sussurrava ai mirtilli.

Luca Veluttini

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Re:[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura
« Risposta #2327 il: 2011-03-23 15:28:45 »
Sotto alle mattonelle ci sono una serie di meccanismi a pressione. L'intera stanza sembra un immenso meccanismo. Ad Annabello basta posizionare un paio di contrasti per verificare che le mattonelle non azionano nulla.

S: 3
F: 0
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Arioch

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Re:[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura
« Risposta #2328 il: 2011-03-24 12:31:18 »
Oooooops... scusate. E' frutto di un copia-incolla. Ora ho corretto.

Non c'è la riga del giornaliero...

Scusate.

Dude, wait... what?
Se perdiamo perdiamo un daily o no?
Blood & Souls for Arioch

Luca Veluttini

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Re:[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura
« Risposta #2329 il: 2011-03-24 13:23:42 »
FALLIMENTO: se fallite, le energia della Coltre Oscura vi tolgono potere. Perdete 1 potere giornaliero che non avete ancora utilizzato. Se non ne avete più, perdete 2 impulsi curativi. Infine non potrete fare un riposo esteso al termine della sfida.

Arioch

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Re:[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura
« Risposta #2330 il: 2011-03-24 22:15:14 »
Ok, mi ero confuso per via del tuo post seguente. Bene così!

Gli hobgoblin ci inseguono ancora presumo, visto che ci attaccano a fine round. In caso affermativo Khmerr si pone a difesa di Annabello, cercando di proteggerlo dagli attacchi per evitare che si deconcentri.

Tenacia: 1d20+11=29

in caso non vada bene dimmi che scelgo un'altra azione
Blood & Souls for Arioch

Luca Veluttini

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Re:[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura
« Risposta #2331 il: 2011-03-25 08:08:08 »
No, l'attacco è dovuto dai meccanismi di difesa, dalla tensione nel non far scattare le trappole, ecc.

Gli hobgoblin sono un capitolo chiuso ormai...

Arioch

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Re:[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura
« Risposta #2332 il: 2011-03-25 08:44:03 »
Allora Khmerr prova a usare il suo fiuto nanico (fuori allentamento, stare troppo all'aperto non gli ha fatto bene...) per analizzare il luogo e scoprire se ci sono parti più recenti, pendenze o parti architettoniche inusuali e simili...

Dungeon: 1d20+5=22
Blood & Souls for Arioch

Luca Veluttini

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Re:[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura
« Risposta #2333 il: 2011-03-28 10:51:25 »
Khmerr nota che se c'è da passare attraverso questa stanza, ci deve essere una via sicura, altrimenti non è possibile oltrepassarla. In effetti, sembra che le piastrelle contro le pareti siano particolarmente solide e robusta, anche se il passaggio è molto stretto.

S: 4
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Tocca a Fra (stregone) e Fabrizio ancora.

Francesco Berni

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Re:[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura
« Risposta #2334 il: 2011-03-31 19:20:28 »
iawath guarda male le trappole e prova ad intimidirle(ma magari non funziona) quindi passa perchè non sa davvero che fare e si deprime perchè è inutile
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Mr. Mario

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Re:[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura
« Risposta #2335 il: 2011-03-31 21:21:00 »
:p

quando non si sa cosa fare si aiutano gli altri.
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Francesco Berni

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Re:[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura
« Risposta #2336 il: 2011-04-01 11:18:13 »
hai anche ragione dai proviamoci
iawath aiuta il prossimo che provera a disinnescare una trappola scoprendola mettendoci un piede sopra e rimanendo estremamente fermo(si ho preso una mina)
endurance:
1d20+1=20

ed è un sacco bravo nel rimanere fermo sembra
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Luca Veluttini

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Re:[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura
« Risposta #2337 il: 2011-04-01 12:02:00 »
Non è un problema per te stare fermo tenendo premuto il meccanismo. Grazie a questo la trappola è facile da disinnescare. Peccato che poi la natura dei meccanismi cambi nuovamente, non mostrando più componenti meccanici.

S: 5
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Mr. Mario

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Re:[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura
« Risposta #2338 il: 2011-04-11 07:03:34 »
In un meccanismo che cambia da solo è probabilmente coinvolta la magia. Samus cerca di divinarne la sorgente.

Arcano: (1d20+11=26)
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Luca Veluttini

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Re:[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura
« Risposta #2339 il: 2011-04-11 10:34:46 »
La statua al centro della sala sembra contenere la magia necessaria per far funzionare tutto il meccanismo.

S: 6
F: 0
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Il meccanismo inizia a scattare, senza che voi sappiate il perché. La statua inizia ad emettere fuoco e indirizza verso di voi globi fiammeggianti

Attacco contro Riflessi:

1d20+6=16, 1d20+6=24, 1d20+6=13, 1d20+6=25, 1d20+6=8

Khmerr (Arioch): 16
Samus (Fabrizio): 24
Iwath (Fra): 13
Panitari (Fra): 25
Annabello (Mr. Mario): 8

Khmerr, Samus e Panitari vengono colpiti in pieno e subiscono: 1d6+5=11 danni.

RIASSUNTO PG
Khmerr (Arioch): Difese 18/17/12/13, Pf 34/50, Surges 11/13 (valore 12), PA 2
Samus (Fabrizio): Difese 18/14/15/16, Pf 18/32, Surges 6/8 (valore 8 ), PA 2
Iwath (Fra): Difese 18/16/13/16, Pf 30/33, Surges 4/7 (valore 8 ), PA 1
Panitari (Fra): Difese 17/12/12/17, Pf 23/34, Surges 8/8 (valore 8 ), PA 1
Annabello (Mr. Mario): Difese 19/13/16/16, Pf 38/38, Surges 3/8 (valore 9), PA 1

Riprendiamo da capo allora.

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