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[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura

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Mr. Mario:
Dalla sua questo hobgoblin avrà magari l'esperienza, la forza, e il vantaggio del territorio. Però noi siamo cinque. Già solo manovrare per non essere preso nella morsa d'acciaio dei due nani non è semplice. Annabello osserva per un attimo il suo stile, e poi in un momento concitato scivola nel suo punto cieco, per tentare di assestargli un colpo stordente sulla nuca.

Furtività: (1d20+10=26)

Luca Veluttini:
Confuso dal movimento di Annabello e preso alla sprovvista, l'hobgoblin rimane interdetto e Annabello gli assesta la botta. L'hobgoblin è stordito e i compagni di Annabello possono trarne un grosso vantaggio.

S: 11
F: 0
Abilità utilizzate: Dungeon 1 volta
Abilità chiuse: Intimidire, Intuizione, Acrobazia, Tenacia, Arcano, Guarire, Furtività

Luca Veluttini:
Nessuno che voglia prendersi l'ultimo successo?

Arioch:
Khmerr carica a testa bass l'hobgoblin, sferrandogli una spallata con tutta la sua forza, nel tentativo di gettarlo a terra

Atletica: 1d20+8=10

Luca Veluttini:
Sbattuto a terra, i vostri inseguitori si intralciano e gli cadono addosso. Avete davanti a voi il proseguo del dungeon, ora libero da hobgoblin.

SC conclusa.

Se volete leccarvi le ferite prima della prossima:

RIASSUNTO PG
Khmerr (Arioch): Difese 18/17/12/13, Pf 28/50, Surges 12/13 (valore 12), PA 1
Samus (Fabrizio): Difese 18/14/15/16, Pf 21/32, Surges 7/8 (valore 8 ), PA 1
Iwath (Fra): Difese 18/16/13/16, Pf 22/33, Surges 5/7 (valore 8 ), PA 0
Thralnor (Meme): Difese 17/14/12/17, Pf 19/38, Surges 6/10 (valore 8 ), PA 0, sanguinante
Annabello (Mr. Mario): Difese 19/13/16/16, Pf 25/38, Surges 4/8 (valore 9), PA 0

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