Autore Topic: [D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura  (Letto 407247 volte)

Luca Veluttini

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[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura
« Risposta #180 il: 2010-01-27 13:39:25 »
TS di G e H:

#DiceRoller( 1d20 )
#DiceRoller( 1d20 )

Arioch

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« Risposta #181 il: 2010-01-27 13:53:53 »
dimenticavo che G è marchiato in seguito al mio attacco
Blood & Souls for Arioch

Luca Veluttini

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« Risposta #182 il: 2010-01-27 13:57:18 »
Aggiornato. ^_^

Fabrizio

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« Risposta #183 il: 2010-01-27 15:16:39 »
Stringo i denti e casto Sun Strike su H
Citazione
Sun Strike
A beam of radiant energy extends from your hands to bathe a foe in searing light and force it to move.
At-Will ? Divine, Implement, Radiant
Standard Action Ranged 10
Target: One creature
Attack: Wisdom vs. Reflex
Hit: 1d8 + Wisdom modifier radiant damage, and you slide the target 1 square.
Special: You can use this power as a ranged basic attack.

TxC vs. Riflessi #DiceRoller(1d20+4)
se colpisce, subisce #DiceRoller(1d8+4) danni e viene spostata su F7, ruzzolando in teoria addosso a G ^_^

Francesco Berni

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« Risposta #184 il: 2010-01-27 15:26:28 »
muovo: da N15 a H10 facendomi M14 L13 K12 J11 110.
attacco H e G con:
Citazione
Burning Spray: arcano,fuoco,strumento.
azione standard ravvicinato Blast 3
bersaglio: tutte le creature nel area
attacco: carisma vs riflessi
colpito:1d8+carisma+forza(8)
dragon magic: il prossimo nemico che ti colpisce fino alla fine del turno prende danni da fuoco = al modificatore di forza.

TxC G: #DiceRoller(1d20+4)
TxC H: #DiceRoller(1d20+4)

se colpisco:
#DiceRoller(1d8+8)


dai che gli tiro una bella botta:D
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Mr. Mario

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« Risposta #185 il: 2010-01-27 16:00:32 »
"Mastro Douven!"

Annabello si gira con aria davvero minacciosa verso i due piccoletti. Non è un bello spettacolo.

"Ora, per Avandra, farete i conti con me."



Mov.: muovo di 9 caselle (7+2 di Aspect of Might): L15 L14 L13 K12 J12 I11 H11 G11 F10.

Min: scaglio Oath of Enmity su G.

Sta:
Citazione
Bond of Pursuit • Avenger Attack 1
At-Will • Divine, Weapon
Standard Action • Melee weapon
Target: One creature
Attack: +7 vs. AC
Hit: 1d12 + 4 damage. If the target doesn’t end its next turn adjacent to you, you can shift 5 squares as a free action, and you must end that shift closer to the target.


Ho +2 a colpire da Meme e +2 al danno da Aspect of Might.

1° tiro: #DiceRoller(1d20+9)
2° tiro: #DiceRoller(1d20+9)

Danni: #DiceRoller(1d12+6)
Sognatore incorreggibile. Segretario dell'Agenzia degli Incantesimi. Seguace di Taku. L'uomo che sussurrava ai mirtilli.

Luca Veluttini

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[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura
« Risposta #186 il: 2010-01-27 17:06:13 »
TS per il movimento forzato "cadente" imposto su H:

#DiceRoller( 1d20 )

Luca Veluttini

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« Risposta #187 il: 2010-01-27 20:18:21 »
G è andato.

Luca Veluttini

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[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura
« Risposta #188 il: 2010-01-27 20:20:14 »


RIASSUNTO PG:
Mr. Mario: Difese 17/12/15/15, Pf 23/26, Surges 4/8 (valore 6), PA 1, sanguinante
Arioch: Difese 17/16/11/12, Pf 24/38 (4 pf temp), Surges 11/13 (valore 9), PA 1
Bagi: Difese 16/13/14/15, Pf 10/24, Surges 8/8 (valore 6), PA 1, sanguinante
Fra: Difese 16/14/11/16, Pf 16/24, Surges 3/7 (valore 7), PA 1, occultato
osilon: Difese 16/13/11/16, Pf 28/28, Surges 10/10 (valore 7), PA 2

RIASSUNTO AVVERSARI (sono indicate le sigle, non le coordinate)
D1: 15/15/13/12 MORTO
D2: 15/15/13/12 MORTO
U: 14/13/11/11 MORTI
G: 16/15/15/13 MORTO
H: 15/12/15/13, 11 danni, rallentato (TS), sanguinante

INIZIATIVA
osilon 24
H 23
D 21
G 17
Bagi 16
Fra 14
Mario 12
U 3
Arioch 1

Tocca ad Arioch e a osilon.

Arioch

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« Risposta #189 il: 2010-01-27 21:56:04 »
Tenendo lo scudo ritto davanti a sé, Khmerr avanza implacabile come uno schiacciasassi

Tide of Iron su H

Citazione

Tide of Iron
St vs AC
1d10+St danni, se colpisce spinge il bersaglio di uno e il PG può scattare nello spazio lasciato vuoto


TxC: #DiceRoller(1d20+5)
se colpisco, danni: #(1d10+5) , guadagno 4pf temporanei e  lo spingo in G10.
è marchiato
Blood & Souls for Arioch

Emanuele Borio

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« Risposta #190 il: 2010-01-27 23:40:12 »
Mi muovo in J12 e gli tiro la Lance of Faith.

#DiceRoller(1d20+4) contro Riflessi

Se colpisco #DiceRoller(1d8+4) e a Fra un +2 a colpire.
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Emanuele Borio

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« Risposta #191 il: 2010-01-27 23:43:13 »
Thralnor corre in mezzo ai cadaveri, la fierezza della sua gente che lo spinge alla gloria. Col suo dolce peso calpesta una tasta spalmandone il cervello per un diametro di sei metri, ma... Nota che uno degli umani con la maglietta con sopra scritto "U" aveva un panino con se, e mentre la sua evocazione di Moradin lancia un laser a caso dal martello, che va a spappolare l'ennesimo cervello ma manca completamente il bersaglio, il nano sta già digerendo il paninazzo con un sonoro rutto.

Che schifezza di tiro.
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Mr. Mario

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« Risposta #192 il: 2010-01-28 02:08:41 »
Mi fa piacere che Thralnor badi alle cose importanti della vita. :)


Domanda: avendo se non erro dato io il colpo di grazia a quel fetente di Agrid, posso decidere che è svenuto e di tenerlo in vita per interrogarlo? O è un lavoro inutile, tanto ci spiega tutto Douven Stoul?
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Luca Veluttini

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« Risposta #193 il: 2010-01-28 09:05:38 »
Citazione
[cite]Autore: Mr. Mario[/cite]O è un lavoro inutile, tanto ci spiega tutto Douven Stoul?


Esatto. ^_^

Luca Veluttini

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« Risposta #194 il: 2010-01-28 09:11:16 »
H vede se recupera un potere:

#DiceRoller( 1d6 )

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