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[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura

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Luca Veluttini:
Giungete davanti ad un'immensa porta in bronzo, inaridita dal tempo. Uno strato di muffe ha prodotto su di essa varie chiazze blu e violacee. Sulle muffe, in linguaggio Comune, è stata tracciata una scritta che recita: "STATE ALLA LARGA, DAVVERO!"

Aprendola, una scalinata ricoperta di muffe e funghi scende fino a una caverna naturale. Buona parte della caverna è occupata da uno stagno di acque torbide. Uno scoglio asciutto emerge al centro dello specchio d'acqua sporca. Sull'isolotto sono visibili ossa, monete e altri piccoli oggetti che scintillano in mezzo ad una distesa di funghi.

L'acqua è agitata da alcune increspature, come se qualcosa si muovesse sotto la superficie.

Improvvisamente, dall'acqua putrida emerge una massa di fanghiglia blu. La massa amorfa si riversa in avanti e allunga dei tentacoli che terminano con varie appendici gocciolanti liquame.

Tutti tranne Annabello sono sorpresi il primo round.

Posizionatevi nelle caselle gialle.



TERRENO
Illuminazione: Oscurità.
Acqua: Lo stagno è profondo 6 m. Per nuotare fino all'isolotto occorre Atletica CD 10. E' possibile arrivarci con un salto: Atletica CD 10 (rincorsa di almeno 2 quadretti) o CD 20 (senza rincorsa).

DESCRIZIONE NEMICI
F: la massa amorfa di questa creatura sembra inglobare ogni cosa attorno a sé. La melma bluastra che cola dal corpo della creatura si gonfia e si allunga fino a formare delle appendici fluenti.

https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0ArFUGXrArjrmdDNqbDVGRDJ1aWFDVWhVVVM4c01zclE&hl=en#gid=0

RIASSUNTO PG
Arioch: Difese 18/17/12/13, Pf 36/44, Surges 6/13 (valore 11), PA 2
Fabrizio: Difese 18/14/15/16, Pf 24/28, Surges 7/8 (valore 7), PA 3
Fra: Difese 17/16/13/18, Pf 29/29, Surges 5/7 (valore 8), PA 2
Meme: Difese 17/14/12/17, Pf 33/33, Surges 9/10 (valore 8), PA 2
Mr. Mario: Difese 19/13/16/16, Pf 32/32, Surges 5/8 (valore 8), PA 2

RIASSUNTO AVVERSARI (sigle, non coordinate)
F: 18/15/17/14

INIZIATIVA
Fra 17
Mr. Mario 14
Meme 14
F 13
Fabrizio 7
Arioch 6

Luca Veluttini:
Per F:

#DiceRoller( 1d20 )

Francesco Berni:
iniziativa: #DiceRoller(1d20+1)
posizionato

Emanuele Borio:
Iniziativa #DiceRoller(1d20+4)
I2 per me.

Mr. Mario:
Annabello chiaramente non è sorpreso perché lui e il tentacle rape hanno dei trascorsi.

Iniziativa: 1d20+5=14

Dungeon: 1d20+5=14

Siccome posso agire nel round di sorpresa, e ho l'iniziativa più alta del mostro, immagino di poter fare un azione di movimento.
Se tipo parto in H2, arretro fino a J2 per prendere la rincorsa, posso correre per I3 e H4 e saltare in E5?

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