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[D&D4] - PbF - H1 - Fortezza sulla Coltre Oscura

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Emanuele Borio:
Il chierico si posa delicatamente in 015, aprendo quasi un altro cratere.

Iniziativa #DiceRoller(1d20+4)

Emanuele Borio:
Nano scattante come al solito! La robot-propulsione della sua armatura lavatrice 4x4 con 2 piedi motrici. Ò_Ò

No a parte gli scherzi con iniziativa mai fatto meno di venti come somma :O
Non è naturale Ò_Ò

Luca Veluttini:
Round di sorpresa:

U1 carica Arioch in L13:
#DiceRoller( 1d20+8 )
Se colpisce, 4 danni.

U2 carica Mario in L14:
#DiceRoller( 1d20+8 )
Se colpisce, 4 danni.

U3 carica Mario in L15:
#DiceRoller( 1d20+8 )
Se colpisce, 4 danni.

U4 si muove in J11.

D2 carica Mario in L16:
#DiceRoller( 1d20+9 )
Se colpisce:
#DiceRoller( 1d10+9 )

D1 si muove in N16.

G scocca un dardo di balestra verso Arioch:
#DiceRoller( 1d20+9 )
Se colpisce:
#DiceRoller( 1d8+1d6+3 )

H carica 3 proiettili nella sua fionda e poi li lancia in sequenza verso Fra:
#DiceRoller( 1d20+6 )
#DiceRoller( 1d20+6 )
#DiceRoller( 1d20+6 )
Se colpisce:
#DiceRoller( 1d6+1d6+4 )
#DiceRoller( 1d6+1d6+4 )
#DiceRoller( 1d6+1d6+4 )

Luca Veluttini:


RIASSUNTO PG:
Mr. Mario: Difese 17/12/15/15, Pf 3/27, Surges 6/8 (valore 6), PA 2, sanguinante
Arioch: Difese 17/16/11/12, Pf 24/38, Surges 11/13 (valore 9), PA 2
Bagi: Difese 16/13/14/15, Pf 24/24, Surges 8/8 (valore 6), PA 2
Fra: Difese 16/14/11/16, Pf 2/24, Surges 4/7 (valore 7), PA 2, sanguinante
osilon: Difese 16/13/11/16, Pf 28/28, Surges 10/10 (valore 7), PA 2

RIASSUNTO AVVERSARI (sono indicate le sigle, non le coordinate)
D1: 15/15/13/12
D2: 15/15/13/12
U: 14/13/11/11 (ora hanno 16/15/13/13)
G: 16/15/15/13
H: 15/12/15/13

INIZIATIVA
osilon 24
H 23
D 21
G 17
Bagi 16
Fra 14
Mario 12
U 3
Arioch 1

Tocca ad osilon.

Emanuele Borio:
Shifto in N14.

Faccio due Healing Word, una a Mr.Mario e una a Fra

Quella per Mr. Mario gli cura 6 più #DiceRoller(1d6+4)

Quella a Fra gli cura 7 più #DiceRoller(1d6+4)

Dopo di che uso un Action Point per usare:

--- Citazione ---Divine Glow
Encounter ? Divine, Implement, Radiant
Standard Action             Close blast 3
Target: Each enemy in blast
Attack: Wisdom vs. Reflex
Hit: 1d8 + Wisdom modifier radiant damage.
Effect: Allies in the blast gain a +2 power bonus to attack rolls
until the end of your next turn.

--- Termina citazione ---

Il Blast include U1, U2, e U3

#DiceRoller(1d20+4)
#DiceRoller(1d20+4)
#DiceRoller(1d20+4)

Se colpisco
#DiceRoller(1d8+4)

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